Photoshop té moltes eines per manipular, pintar i alterar imatges; alguns d’ells són simples i subtils, mentre que d’altres són força més complicats. L'eina Puppet Warp és una eina que pot manipular un objecte d'una imatge. Per exemple, podeu redreçar un sostre tort o fins i tot canviar la posició del braç. Puppet Warp només està disponible a Photoshop 6, Photoshop CS4 i versions posteriors, Photoshop Elements 2.0 i qualsevol versió de Creative Cloud.
Passos
Part 1 de 2: Creació d'una àrea viable (capa)
Pas 1. Obriu la imatge a Photoshop
Obriu Photoshop a l'ordinador i feu clic a "Fitxer" → "Obre". Navegueu per les carpetes i cerqueu la imatge que voleu editar. Un cop el trobeu, feu doble clic al fitxer d'imatge per obrir-lo a Photoshop.
Pas 2. Creeu una capa duplicada
Per utilitzar Puppet Warp, voldreu crear una capa duplicada de la imatge. Això ajuda a evitar que modifiqueu l'original. Cerqueu "Capa de fons" a la paleta de capes. Feu clic dues vegades a la icona de bloqueig al costat de "Capa de fons" per convertir la capa en una de normal.
Apareixerà un quadre de diàleg que us demanarà si voleu convertir-lo en una capa. Feu clic a "D'acord" i, a continuació, feu clic amb el botó dret a la capa i seleccioneu "Duplica la capa". Ara teniu la capa normal original i la capa duplicada de la imatge, tal com s’indica a la paleta de capes
Pas 3. Seleccioneu l'àrea viable
L'àrea viable és l'àrea que voleu canviar mitjançant l'eina Puppet Warp. Per seleccionar-la, mantingueu la capa duplicada seleccionada a la paleta de capes. Feu clic a l'eina Vareta màgica (icona de vareta) a la barra d'eines esquerra i seleccioneu el fons de la imatge, a part de l'àrea que vulgueu manipular. Després de seleccionar-lo, premeu Maj + Ctrl + I (Windows) o Maj + Cmd + I (Mac). Això alterarà la imatge i seleccionarà l'àrea que voleu manipular.
Pas 4. Creeu una capa transparent de l'àrea viable
Després de seleccionar l’àrea viable, premeu Ctrl (o Cmd) + J. Això crearà una nova capa transparent amb fons transparent només a l'àrea treballable.
Pas 5. Seleccioneu la nova capa
Feu clic a la nova capa transparent de la paleta de capes.
Part 2 de 2: utilitzar l'ordit de titelles
Pas 1. Seleccioneu l'eina Puppet Warp
Feu clic a "Edita" i seleccioneu "Puppet Warp". Això crearà una malla de filferro sobre l'àrea seleccionada, que us permetrà manipular la imatge.
Pas 2. Personalitzeu la malla
Un cop aparegui la malla a la imatge, es mostraran les opcions de Puppet Warp: "Mode", "Densitat", "Expansió" i "Mostra malla". Podeu personalitzar aquestes opcions en funció del vostre ús i preferències.
- La fletxa situada al costat de "Mode" us ofereix tres opcions diferents: "Rígida", "Normal" i "Distorsionar". Rígida és una malla menys elàstica, Distort és una malla molt elàstica, mentre que Normal es troba entre els dos. Si trieu una malla menys elàstica, us limitarà a un grau de transformació inferior.
- "Densitat" us ofereix tres opcions: "Rígid", "Normal" i "Distorsionar". "Expansió" s'utilitza per expandir o contraure la malla augmentant o disminuint els píxels. Igual que "Mode", Tant la densitat com l'expansió tenen funcions similars que permeten opcions similars.
- Si marqueu i desmarqueu l'opció "Mostra malla", podeu mostrar o amagar la malla a la imatge.
Pas 3. Amagueu les altres capes
Després de personalitzar la imatge, desactiveu la visibilitat de la capa original i la duplicada per sota de la capa transparent. Això és perquè no us distreu del vostre treball. Per fer-ho, marqueu la icona de l’ull a la casella de selecció situada al costat del nom de les capes. Després, seleccioneu de nou la capa transparent.
Pas 4. Col·loqueu els pins a la imatge
Per fer-ho, feu clic a l'àrea que vulgueu manipular. Això ancorarà el moviment de la zona.
- Per exemple, suposem que heu seleccionat el cos d’una dona que aixeca una mà i voleu doblar una mica el braç. Afegiu pins als punts on vulgueu manipular tant a la mà com al llarg del colze.
- Si voleu eliminar un pin, feu-hi clic i premeu la tecla Retrocés. Això suprimirà el pin.
- Després d'afegir els pins, premeu Esc per desactivar la malla de filferro. Assegureu-vos que tots els pins estiguin al seu lloc abans de prémer Esc, ja que ja no podreu afegir pins, tret de fer clic a Edita → Warp Puppet al menú superior de nou.
Pas 5. Manipuleu la imatge
Per manipular la imatge, heu d’arrossegar els pins a les seves noves posicions. Si voleu seleccionar diversos pins alhora, manteniu premuda la tecla Maj i seleccioneu els pins fent-hi clic. També podeu manipular els pins utilitzant les tecles de fletxa en lloc d’arrossegar-los. Per a l'exemple de mà, si arrossegueu els passadors es canviarà la posició de la mà. Per baixar la mà, podeu moure els passadors a les diferents articulacions de la mà.
Per girar un passador (p. Ex., L'articulació del colze), manteniu premut alt="Imatge" i acosteu el cursor del ratolí al passador, però no directament sobre ell. Ara, arrossegueu el cursor per girar-lo. El grau de rotació es mostrarà a la interfície a la part superior
Pas 6. Deseu el vostre treball
No oblideu desar els canvis quan hàgiu acabat. Simplement premeu Ctrl (Cmd) + S, introduïu un nom de fitxer, seleccioneu una carpeta de destinació on desar i feu clic a "D'acord".