Afegir una armadura a Blender pot ser difícil, però aviat es pot fer fàcil. Aquest article suposa que el lector coneix els conceptes bàsics de la interfície de Blender i que treballa amb el programa des de fa temps.
Passos
Pas 1. Seleccioneu on voleu que comenci l'armadura amb el punt d'ancoratge
Mitjançant les tecles 1, 3 i 7 del teclat, canvieu entre l’eix X, l’eix Y i l’eix Z.
Pas 2. Trieu on voleu que sigui l'armadura
Aneu a la barra superior i seleccioneu "Afegeix> Armadura" Haureu de jugar amb la part superior de la armadura per aconseguir-la on vulgueu. Proveu de posar-lo al pit de la figura, mentre que el punt original de l'armadura es troba a l'estómac de la figura.
Pas 3. Amplieu els punts de l'armadura seleccionant un punt i ampliant-lo amb la tecla E
Això copiarà el punt seleccionat i el mourà amb el ratolí fins que feu clic.
Pas 4. Feu clic amb el botó dret a la vostra figura
Un cop hàgiu creat la resta de l'estructura "òssia", seleccioneu la figura fent-hi clic amb el botó dret. Baixeu a la barra inferior i afegiu un modificador d'armadura i a l'ob. camp, escriviu Armadura.
Pas 5. Emballeu el vostre equip
Seleccioneu la vostra estructura d’armadura i canvieu l’opció de visualització òssia d’octaedre a sobre. Ara seleccioneu la armadura del cap de la figura i premeu la tecla S. Estireu el ratolí fins que la bola groga emboliqui tot el cap. Continueu fent això fins que tot l’aparell estigui embolicat. Els ossos morats també es poden engrandir.
Pas 6. Adoneu-vos que tota l'estructura hauria de poder ser moguda en mode de posició
Només heu de seleccionar un punt d’armadura i moure’l amb l’eina Mou i el cap, el braç o la tija dels ulls també haurien de moure’s.