Com escriure un bucle per a CPP: 10 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com escriure un bucle per a CPP: 10 passos (amb imatges)
Com escriure un bucle per a CPP: 10 passos (amb imatges)

Vídeo: Com escriure un bucle per a CPP: 10 passos (amb imatges)

Vídeo: Com escriure un bucle per a CPP: 10 passos (amb imatges)
Vídeo: Звездный путь продолжается E09 «Для чего нужны корабли» 2024, Maig
Anonim

Un bucle for és una de les estructures més habituals de codificació en informàtica. Es diferencia d'altres bucles pel fet que defineix un conjunt d'iteracions per a un determinat bloc de codi.

Passos

Part 1 de 2: Abans de començar a codificar

Pas 1. Comprendre l'ús d'un bucle for

Un bucle for s'utilitza quan un programador sap exactament quantes vegades vol executar un bloc de codi específic.

Pas 2. Compreneu la sintaxi d'un bucle for

Es mostra aquí: per a (inicial; condició; increment)

  • Initial és el primer component que s’executa i inicialitza les variables del bucle.
  • La condició determina si el programa continua executant el bucle for o passa a la següent línia de codi. La condició s’avalua al començament de cada bucle i, si és certa, s’executa el cos del bucle. Si no, el codi passa a la línia següent després del bucle for.
  • L'increment (també pot ser un decrement) s'executa al final de cada bucle d'un bloc de codi de bucle per modificar la variable que controla. Si no es vol cap canvi en el valor de la variable, la sentència pot romandre buida sempre que hi hagi un punt i coma després de la condició.

Pas 3. Determineu les entrades

Normalment, un bucle for utilitzarà una variable per inicialitzar, condicionar i incrementar. Decidiu què voleu que sigui la sortida i quantes vegades voleu que s’executi la sortida.

Part 2 de 2: Escriure un bucle For

Escriviu un bucle de For al CPP Pas 4
Escriviu un bucle de For al CPP Pas 4

Pas 1. Obriu un compilador

Obriu el programa i el projecte que incorporarà un bucle for.

Escriviu un bucle per al pas 5 de CPP
Escriviu un bucle per al pas 5 de CPP

Pas 2. Escriviu a l'estructura bàsica del programa que contindrà el bucle for

Això inclou les directives (és a dir, #include) i la funció principal (és a dir, int main ()).

Escriviu un bucle per al pas 6 de CPP
Escriviu un bucle per al pas 6 de CPP

Pas 3. Declareu l'identificador de la variable

Normalment seran el tipus de dades int o double.

Escriviu un bucle per al pas 7 de CPP
Escriviu un bucle per al pas 7 de CPP

Pas 4. Escriviu la sintaxi del bucle for

Recordeu que heu de substituir les sentències inicials, de condició i d’increment per les entrades predeterminades.

Escriviu un bucle per al pas 8 de CPP
Escriviu un bucle per al pas 8 de CPP

Pas 5. Escriviu les línies de codi desitjades dins del bucle for

Incloeu un conjunt de claudàtors després de la línia de la sintaxi del bucle for i col·loqueu el codi dins.

Escriviu un bucle per al pas 9 de CPP
Escriviu un bucle per al pas 9 de CPP

Pas 6. Avalueu el codi

Assegureu-vos que el compilador no envia avisos de possibles errors al codi. Aneu a través del codi línia per línia i tingueu en compte l'efecte de cada línia per assegurar-vos que fa el que es pretén fer.

Escriviu un bucle per al pas 10 de CPP
Escriviu un bucle per al pas 10 de CPP

Pas 7. Executeu i depureu

Si no hi ha errors, el programa s'hauria d'executar i el bloc de codi dins del bucle for s'hauria d'executar el nombre exacte de vegades que l'usuari ha definit. Si hi ha errors, comproveu si hi ha errors de sintaxi, temps d'execució, lògic, enllaçador i semàntic.

Recomanat: