A la nostra societat d’alta tecnologia, saber codificar pot ser un gran treball o pot ser útil com a afició. Però escriure línies de codi pot semblar intimidant o fins i tot avorrit. Pensar en la codificació com una sortida per a la creativitat, una manera d’aprofundir en els vostres interessos actuals o una manera d’assolir un objectiu específic us pot ajudar a interessar-vos. Saltar i provar algunes codificacions en un grup de codificació o pel vostre compte amb programes o llocs web us pot ajudar a desenvolupar un interès per la codificació.
Passos
Mètode 1 de 3: replantejament de com es pensa en codificar
Pas 1. Utilitzeu-lo com a sortida de la creativitat
Podeu crear qualsevol cosa amb les línies de codi adequades: els dibuixos animats, els llocs web i els programes de programari són només els més habituals. És possible que també pugueu crear alguna cosa que ningú no hagi vist mai. Si penseu en la codificació com a sortida per a la vostra creativitat (de la mateixa manera que ho són la pintura o l’escriptura), potser us interessa més codificar-se.
- Per exemple, podeu aprendre JavaScript per crear dibuixos animats o animacions basats en una història que heu escrit.
- També podeu utilitzar CSS (Cascading Style Sheets) per crear qualsevol tipus de lloc web, per a una empresa, un producte o fins i tot el vostre propi bloc.
Pas 2. Enllaça la codificació amb els teus altres interessos
Si us agrada llegir, podeu utilitzar la codificació per crear un lloc web per escriure les vostres pròpies ressenyes de llibres o blocs sobre llibres que us encanten. Si us encanten els dibuixos animats, podeu codificar la vostra pròpia animació. Penseu en les vostres passions i, a continuació, penseu en formes que la codificació us pugui ajudar a perseguir-les.
Si us agrada la música, per exemple, podeu aprendre la codificació de llocs web que us permetrà crear un lloc web on pugueu revisar la vostra música preferida. Amb el llenguatge de codificació adequat, podeu incrustar mostres de música o enllaços als llocs web dels vostres grups preferits,
Pas 3. Tingueu present un objectiu
Si us decidiu a aprendre a codificar només per aprendre a codificar, és possible que no us interessi. En canvi, tingueu un objectiu específic per a la codificació que vulgueu fer. Digueu-vos que faràs una pàgina d’un lloc web, uns quants marcs o una historieta. Tenir un objectiu us pot ajudar a mantenir la concentració i fer que l’aprenentatge del codi siga menys aclaparador.
Mètode 2 de 3: Començar a codificar
Pas 1. Formeu un grup de codificació amb altres persones
Pot ser difícil mantenir l’interès per alguna cosa que feu tot sol, de manera que probablement sigui més fàcil mantenir-vos interessat si ho feu juntament amb altres persones. Pregunteu als vostres amics si volen aprendre a codificar amb vosaltres; pot semblar més una activitat social i ser molt més divertit. També us proporciona alguns recursos si teniu problemes.
Pas 2. Proveu programari de codificació, llocs web o aplicacions
De vegades, la millor manera d’interessar-se per alguna cosa és provar-ho vosaltres mateixos i hi ha tantes maneres gratuïtes o bastant econòmiques de provar la codificació.
- Els llocs web de codificació gratuïta inclouen Codeacademy, Free Code Camp, Codewars i edX.
- Els jocs de codificació gratuïts inclouen Scratch, a través del lloc web del MIT.
- Robomind és una aplicació disponible per a sistemes operatius Windows, Mac i Linus. Cargobot és un joc de codificació dirigit a un públic més jove.
Pas 3. Mostra diferents tipus de codificació
Si abans heu provat de codificar, però no us heu entusiasmat, pot ser que el llenguatge de codificació que utilitzeu no us funcionés. Hi ha tants llenguatges de codificació, i tots funcionen una mica diferents. L’HTML i el javascript s’utilitzen per als llocs web. C o C ++ us poden ajudar a programar el sistema operatiu de l'ordinador. Proveu alguna cosa nova i vegeu si us interessa més.
- Python és un tipus de codificació que podeu utilitzar en moltes plataformes diferents. També és molt fàcil d’utilitzar, de manera que pot ser un bon lloc per començar.
- El llenguatge de consultes estructurades (SQL) s’utilitza als llocs web per crear, emmagatzemar, editar o suprimir qualsevol tipus de contingut del lloc web que pugueu pensar. Aquesta és una bona opció si esteu pensant en crear un lloc web que necessiti molta actualització.
Pas 4. Sigues pacient
Molta gent perd l’interès per alguna cosa perquè no s’hi val de seguida. Molts programadors no són molt bons quan comencen, i està bé! És possible que no sigueu el millor codificador de seguida o que pugueu desordenar. Tingueu paciència amb vosaltres mateixos i doneu-vos l’oportunitat d’obtenir el bé.
Mètode 3 de 3: Mantenir-se interessat i motivat
Pas 1. Apreneu els conceptes bàsics primer
Si intenteu entrar i començar a codificar projectes de seguida, és possible que us trobeu amb molts punts morts perquè simplement no sabeu què fer. En lloc d’això, apreneu els conceptes bàsics del llenguatge de codificació que us interessa. Així sabreu què fa cada ordre i on pot ser útil.
Per exemple, si voleu utilitzar les vostres habilitats de codificació per crear animacions, primer heu d’aprendre els conceptes bàsics de JavaScript. Esbrineu per què inicieu una ordre amb "g". i en quin ordre haurien de figurar les vostres ordres. Un cop coneguts aquests conceptes bàsics, fer-los servir per codificar projectes cada vegada més complicats pot ser una mica més fàcil
Pas 2. Comenceu petit
Si el vostre primer projecte de codificació és un gran projecte amb molts passos diferents, és possible que us sentiu aclaparat i perdeu l’interès per la codificació. Si comenceu amb un petit projecte personal, podreu veure els resultats del vostre treball més ràpidament. Convertir-lo en un projecte personal impedeix sentir la pressió de la persona a qui codifiqueu.
Per exemple, podeu començar amb una animació molt curta, on el vostre personatge de dibuixos animats només fa una cosa, com agitar
Pas 3. Mantingueu una cartera
A mesura que apreneu a codificar, conserveu una llista dels projectes que heu completat. Si mai us sentiu desanimats o com si no hàgiu aconseguit gaire, podeu mirar enrere la vostra cartera. Podreu veure quant heu fet i com heu pogut completar projectes cada vegada més durs.