Com aprendre un llenguatge de programació (amb imatges)

Taula de continguts:

Com aprendre un llenguatge de programació (amb imatges)
Com aprendre un llenguatge de programació (amb imatges)

Vídeo: Com aprendre un llenguatge de programació (amb imatges)

Vídeo: Com aprendre un llenguatge de programació (amb imatges)
Vídeo: Classe magistral - DAM M05 (UF1): Tipologia dels llenguatges de programació 2024, Abril
Anonim

Si teniu interès a crear programes d'ordinador, aplicacions mòbils, llocs web, jocs o qualsevol altre programari, haureu d'aprendre a programar. Els programes es creen mitjançant l’ús d’un llenguatge de programació. Aquest llenguatge permet que el programa funcioni amb la màquina en què s’executa, ja sigui un ordinador, un telèfon mòbil o qualsevol altra peça de maquinari.

Passos

Primera part de 6: triar un idioma

Apreneu un llenguatge de programació Pas 1
Apreneu un llenguatge de programació Pas 1

2 8 AVIAT

Pas 1. Determineu la vostra àrea d'interès

Podeu començar a aprendre amb qualsevol llenguatge de programació (encara que alguns són "més fàcils" que altres), així que voldreu començar preguntant-vos què voleu aconseguir aprenent un llenguatge de programació. Això us ajudarà a determinar quin tipus de programació heu de seguir i us proporcionarà un bon punt de partida.

Si voleu iniciar-vos en el desenvolupament web, tindreu un conjunt complet d’idiomes que haureu d’aprendre en lloc de desenvolupar programes d’ordinador. El desenvolupament d'aplicacions mòbils requereix un conjunt de competències diferent de la programació de màquina. Totes aquestes decisions influiran en la vostra direcció

Apreneu un llenguatge de programació Pas 2
Apreneu un llenguatge de programació Pas 2

0 5 AVIAT

Pas 2. Penseu en començar amb un llenguatge "més senzill"

Independentment de la vostra decisió, us recomanem que comenceu per un dels idiomes més senzills i d’alt nivell. Aquests idiomes són especialment útils per a principiants, ja que ensenyen conceptes bàsics i processos de pensament que poden aplicar-se a pràcticament qualsevol idioma.

  • Els dos idiomes més populars d’aquesta categoria són Python i Ruby. Tots dos són llenguatges d'aplicacions web orientats a objectes que utilitzen una sintaxi molt llegible.
  • "Orientat a objectes" significa que el llenguatge es basa en els conceptes d '"objectes", o col·leccions de dades, i la seva manipulació. Es tracta d’un concepte que s’utilitza en molts llenguatges de programació avançats com C ++, Java, Objective-C i PHP.
Apreneu un llenguatge de programació Pas 3
Apreneu un llenguatge de programació Pas 3

0 5 AVIAT

Pas 3. Llegiu alguns tutorials bàsics per a diversos idiomes

Si encara no esteu segur de quin idioma heu de començar a aprendre, llegiu alguns tutorials per a alguns idiomes diferents. Si un idioma té una mica més de sentit que els altres, proveu-ho una mica per veure si fa clic. Hi ha infinitat de tutorials per a cada programació disponible en línia, inclosos molts a wikiHow:

  • Python: un llenguatge inicial fantàstic que també és força potent quan us familiaritzeu amb ell. S’utilitza per a moltes aplicacions web i diversos jocs.
  • Java: s’utilitza en infinitat de tipus de programes, des de jocs fins a aplicacions web fins a programari de caixers automàtics.
  • HTML: un lloc de partida essencial per a qualsevol desenvolupador web. Tenir un control d’HTML és vital abans de passar a qualsevol altre tipus de desenvolupament web.
  • C - Un dels llenguatges més antics, C segueix sent una eina poderosa i és la base dels C ++, C # i Objective-C més moderns.

Puntuació

0 / 0

Primera prova

Si primer voleu aprendre els conceptes bàsics del desenvolupament web, amb quin llenguatge de programació hauríeu de començar?

Python

No exactament! Python és un llenguatge de programació fantàstic per aprendre, però no se centra en els conceptes més bàsics dels llenguatges de programació. En lloc d'això, podeu aprendre Python si esteu interessat en crear aplicacions web i jocs. Hi ha una millor opció per aquí!

Java

No exactament! Java és un llenguatge de programació habitual, però si primer voleu aprendre els conceptes bàsics, proveu un altre llenguatge. En lloc d’això, apreneu Java si esteu interessats en saltar directament a les aplicacions web, els jocs i fins i tot el programari bancari. Endevina-ho de nou!

HTML

Sí! El programari HTML és sens dubte un dels llenguatges de programació més fonamentals. HTML és un lloc de partida excel·lent perquè els desenvolupadors web aprenguin les habilitats que necessiten per començar a treballar en grans projectes de desenvolupament web. Seguiu llegint per obtenir una altra pregunta.

C

Torna-ho a provar. C és una llengua antiga que encara és rellevant avui en dia. C és útil saber-ho perquè és la base per a llenguatges de programació més comuns avui en dia, com ara C ++, C # i Objective C. Tanmateix, C no sol ser el millor llenguatge per aprendre per als conceptes bàsics de desenvolupament web. Feu clic a una altra resposta per trobar la correcta …

Voleu més proves?

Seguiu provant vosaltres mateixos!

Part 2 de 6: Començar petit

Apreneu un llenguatge de programació Pas 4
Apreneu un llenguatge de programació Pas 4

0 4 AVIAT

Pas 1. Apreneu els conceptes bàsics de la llengua

Tot i que les parts d’aquest pas que s’apliquen varien en funció de l’idioma que trieu, tots els llenguatges de programació tenen conceptes fonamentals que són essencials per crear programes útils. Aprendre i dominar aquests conceptes aviat farà que sigui més fàcil resoldre problemes i crear un codi potent i eficient. A continuació es mostren alguns dels conceptes bàsics que es troben en molts idiomes diferents:

  • Variables: una variable és una manera d'emmagatzemar i referir-se a canvis de dades. Les variables es poden manipular i sovint tenen definits tipus, com ara "enters", "caràcters" i altres, que determinen el tipus de dades que es poden emmagatzemar. Quan es codifiquen, les variables solen tenir noms que les fan una mica identificables per a un lector humà. Això facilita la comprensió de la interacció de la variable amb la resta del codi.
  • Declaracions condicionals: una declaració condicional és una acció que es realitza en funció de si la declaració és certa o no. La forma més comuna d'una sentència condicional és la sentència "If-Then". Si l’afirmació és certa (per exemple, x = 5), passa una cosa. Si l’afirmació és falsa (per exemple, x! = 5), passa una altra cosa.
  • Funcions o subrutines: el nom real d'aquest concepte es pot anomenar diferent segons l'idioma. També podria ser un "procediment", un "mètode" o una "unitat trucable". Es tracta essencialment d’un programa més petit dins d’un programa més gran. El programa pot "cridar" una funció diverses vegades, cosa que permet al programador crear programes complexos de manera eficient.
  • Introducció de dades: es tracta d’un concepte ampli que s’utilitza en gairebé tots els idiomes. Es tracta de gestionar les aportacions d’un usuari, així com d’emmagatzemar aquestes dades. La manera com es recopilin aquestes dades depèn del tipus de programa i de les entrades disponibles per a l'usuari (teclat, fitxer, etc.). Això està estretament relacionat amb la sortida, que és la forma en què el resultat es torna a l'usuari, ja sigui que es mostri a la pantalla o es lliuri en un fitxer.
Apreneu un llenguatge de programació Pas 5
Apreneu un llenguatge de programació Pas 5

0 6 AVIAT

Pas 2. Instal·leu el programari necessari

Molts llenguatges de programació requereixen compiladors, que són programes dissenyats per traduir el codi a un llenguatge que la màquina pugui entendre. Altres idiomes, com Python, utilitzen un intèrpret que pot executar els programes a l'instant sense compilar.

  • Alguns idiomes tenen IDE (entorn de desenvolupament integrat) que solen contenir un editor de codi, un compilador i / o intèrpret i un depurador. Això permet al programador realitzar qualsevol funció necessària en un sol lloc. Els IDE també poden contenir representacions visuals de jerarquies d'objectes i directoris.
  • Hi ha una gran varietat d’editors de codi disponibles en línia. Aquests programes ofereixen diferents maneres de ressaltar la sintaxi i proporcionen altres eines adequades per a desenvolupadors.

Puntuació

0 / 0

Prova 2a part

Quin aspecte d’un programa s’encarrega d’emmagatzemar i fer referència al canvi de dades?

Enunciats condicionals.

No, no! Les declaracions condicionals no s’encarreguen d’emmagatzemar ni fer referència a dades. En el seu lloc, les afirmacions condicionals són accions que es realitzen en funció de si una afirmació és certa o no. Torna-ho a provar …

Entrada de dades.

Torna-ho a provar. L’entrada de dades (dades noves) no té molt a veure amb l’emmagatzematge i la remissió a dades antigues, fins i tot si les dades han canviat. Tot i això, l’entrada de dades forma part de gairebé tots els idiomes i és responsable de gestionar l’entrada de l’usuari. Hi ha una millor opció per aquí!

Funcions

No exactament! Les funcions o subrutines del llenguatge de programació no intervenen en l’emmagatzematge i la referència de dades. En canvi, les funcions són programes més petits dins de programes més grans que permeten crear aplicacions més complexes. Tria una altra resposta.

Les variables

Això és correcte! Les variables són un concepte bàsic en la majoria dels llenguatges de programació. Participen en l’emmagatzematge i després es refereixen al canvi de dades d’un programa i també es poden manipular. Seguiu llegint per obtenir una altra pregunta.

Voleu més proves?

Seguiu provant vosaltres mateixos!

Part 3 de 6: Creació del vostre primer programa

Apreneu un llenguatge de programació Pas 6
Apreneu un llenguatge de programació Pas 6

0 4 AVIAT

Pas 1. Centreu-vos en un concepte alhora

Un dels primers programes impartits per a qualsevol idioma és el programa "Hello World". Aquest és un programa molt senzill que mostra el text "Hola, món" (o alguna variació) a la pantalla. Aquest programa ensenya als programadors per primera vegada la sintaxi per crear un programa bàsic i funcional, així com com gestionar la visualització de la sortida. Si canvieu el text, podreu aprendre com el programa gestiona les dades bàsiques. A continuació es mostren algunes guies de wikiHow per crear un programa "Hello World" en diversos idiomes:

  • Hola món a Python
  • Hola món a Rubí
  • Hola món a C.
  • Hola Món en PHP
  • Hola món en C #
  • Hola món a Java
Apreneu un llenguatge de programació Pas 7
Apreneu un llenguatge de programació Pas 7

0 9 AVIAT

Pas 2. Apreneu mitjançant la desconstrucció d'exemples en línia

Hi ha milers d’exemples de codi en línia per a pràcticament tots els llenguatges de programació. Utilitzeu aquests exemples per examinar com funcionen diversos aspectes del llenguatge i com interactuen diferents parts. Agafeu fragments de diversos exemples per crear els vostres propis programes.

Apreneu un llenguatge de programació Pas 8
Apreneu un llenguatge de programació Pas 8

0 7 AVIAT

Pas 3. Examineu la sintaxi

La sintaxi és la forma en què s’escriu el llenguatge perquè el compilador o l’intèrpret l’entengui. Cada idioma té una sintaxi única, tot i que alguns elements es poden compartir entre diversos idiomes. L’aprenentatge de la sintaxi és essencial per aprendre a programar en l’idioma i sovint és el que la gent pensa quan pensa en la programació d’ordinadors. En realitat, és simplement la base sobre la qual es construeixen conceptes més avançats.

Apreneu un llenguatge de programació Pas 9
Apreneu un llenguatge de programació Pas 9

0 3 AVIAT

Pas 4. Experimenteu els canvis

Feu canvis als vostres programes d’exemple i, a continuació, proveu el resultat. En experimentar, podeu aprendre què funciona i què no és molt més ràpid que llegint un llibre o una guia. No tingueu por de trencar el vostre programa; aprendre a corregir errors és una part important de qualsevol procés de desenvolupament, i les coses noves gairebé mai funcionen bé la primera vegada.

Apreneu un llenguatge de programació Pas 10
Apreneu un llenguatge de programació Pas 10

0 8 AVIAT

Pas 5. Comenceu a practicar la depuració

Quan programes, invariablement trobaràs errors. Es tracta d’errors del programa i que es poden manifestar pràcticament a qualsevol lloc. Els errors poden ser peculiaritats inofensives del programa o poden ser errors importants que impedeixen la compilació o l'execució del programa. Cercar i corregir aquests errors és un procés important del cicle de desenvolupament de programari, així que acostumeu-vos a fer-ho aviat.

Mentre experimenteu canviant els programes bàsics, us trobareu amb coses que no funcionen. Esbrinar com adoptar un enfocament diferent és una de les habilitats més valuoses que podeu tenir com a programador

Aprendre un llenguatge de programació Pas 11
Aprendre un llenguatge de programació Pas 11

0 6 AVIAT

Pas 6. Comenteu tot el vostre codi

Gairebé tots els llenguatges de programació tenen una funció de "comentari" que permet incloure text que l'intèrpret o el compilador no processa. Això us permet deixar explicacions breus, però clares, en llenguatge humà del que fa el codi. Això no només us ajudarà a recordar el que fa el vostre codi en un gran programa, sinó que és una pràctica essencial en un entorn de col·laboració, ja que permet als altres entendre què fa el vostre codi. Puntuació

0 / 0

Part 3: qüestionari

Per què hauríeu de fer canvis als vostres programes d’exemple quan apreneu un llenguatge de programació?

Podeu aprendre a corregir els vostres errors.

Gairebé! Corregir errors o "depurar" el codi és una part vital del procés d'aprenentatge. Si comenceu a fer canvis als exemples de codis amb què esteu practicant, podeu tornar enrere i aprendre a solucionar els errors que cometeu. Tot i que això és correcte, també hi ha altres motius pels quals heu de fer canvis als vostres programes. Trieu una altra resposta.

Podeu aprendre què funciona i què no.

Tens parcialment raó! Si feu canvis als vostres programes d’exemple, ràpidament aprendreu quins canvis funcionaran i quins no. Aquest procés d'assaig i error és una part essencial de l'aprenentatge de l'idioma que heu triat. Això és cert, però hi ha altres motius pels quals heu de canviar els programes d’exemple. Hi ha una millor opció per aquí!

Normalment es pot aprendre més ràpid que amb un llibre.

No us equivoqueu, però hi ha una millor resposta. Desviar-se de l’escriptura o fer canvis als programes d’exemple dels quals apreneu sovint us pot ajudar a aprendre més ràpidament. Guanyareu experiència de primera mà amb els canvis que encara no estan programats. Hi ha una millor opció per aquí!

Tot l'anterior.

Correcte! Tots aquests motius expliquen per què heu d’intentar fer canvis als vostres programes d’exemple. Aprendre a depurar els vostres programes i reconèixer el que funciona (o no) de primera mà us pot ajudar a descobrir el llenguatge de programació més ràpidament que si només seguiu un programa d’exemple. Seguiu llegint per obtenir una altra pregunta.

Voleu més proves?

Seguiu provant vosaltres mateixos!

Part 4 de 6: Practicar regularment

Apreneu un llenguatge de programació Pas 12
Apreneu un llenguatge de programació Pas 12

0 6 AVIAT

Pas 1. Codi diari

Dominar un llenguatge de programació requereix temps per sobre de tot. Fins i tot un llenguatge més senzill com Python, que només pot trigar un o dos dies a entendre la sintaxi bàsica, triga molt de temps a convertir-se en un expert realment. Com qualsevol altra habilitat, la pràctica és la clau per ser més competents. Intenteu passar, com a mínim, un temps cada dia codificant, encara que sigui només durant una hora entre la feina i el sopar.

Aprendre un llenguatge de programació Pas 13
Aprendre un llenguatge de programació Pas 13

0 10 AVIAT

Pas 2. Definiu objectius per als vostres programes

Establint objectius assolibles però desafiants, podreu començar a resoldre problemes i trobar solucions. Intenteu pensar en una aplicació bàsica, com ara una calculadora, i desenvolupeu una manera de fer-la. Utilitzeu la sintaxi i els conceptes que heu après i apliqueu-los a usos pràctics.

Aprendre un llenguatge de programació Pas 14
Aprendre un llenguatge de programació Pas 14

0 3 AVIAT

Pas 3. Parleu amb altres persones i llegiu altres programes

Hi ha moltes comunitats de programació dedicades a llenguatges o disciplines específiques. Trobar i participar en una comunitat pot fer meravelles per al vostre aprenentatge. Accedireu a diverses mostres i eines que us poden ajudar en el vostre procés d’aprenentatge. Llegir el codi d'altres programadors us pot inspirar i ajudar-vos a comprendre conceptes que encara no heu dominat.

  • Consulteu els fòrums de programació i les comunitats en línia per al vostre idioma escollit. Assegureu-vos de participar i no només fer preguntes constantment. Aquestes comunitats se solen veure com un lloc de col·laboració i discussió i no simplement com a preguntes i respostes. No dubteu a demanar ajuda, però estigueu preparats per mostrar el vostre treball i estigueu oberts a provar diferents enfocaments.
  • Un cop tingueu una mica d’experiència, penseu en assistir a un hack-a-thon o programar jams. Es tracta d’esdeveniments on individus o equips competeixen contra rellotge per desenvolupar un programa funcional, generalment basat en un tema específic. Aquests esdeveniments poden ser molt divertits i són una manera fantàstica de conèixer altres programadors.
Aprendre un llenguatge de programació Pas 15
Aprendre un llenguatge de programació Pas 15

0 2 AVIAT

Pas 4. Desafieu-vos a divertir-vos

Intenta fer coses que encara no saps fer. Busqueu maneres d’aconseguir la tasca (o una de similar) i, a continuació, intenteu implementar-la al vostre propi programa. Intenteu no contentar-vos amb un programa que "bàsicament" funciona; feu tot el possible per assegurar-vos que tots els aspectes funcionin perfectament. Puntuació

0 / 0

Quarta part

Per què us heu de sumar a un embús de programació?

Són sessions útils de preguntes i respostes que us ensenyen conceptes bàsics.

No, no! Tot i que alguns bloquejos de programació poden tenir una sessió de preguntes i respostes addicionals, els esdeveniments en si no estan dissenyats com a segments de preguntes i respostes. En canvi, si teniu problemes per trobar respostes a les vostres preguntes, busqueu altres programadors que us puguin ajudar o llegiu altres programes per obtenir més informació. Endevina-ho de nou!

Són competicions desafiadores que us motiven a aprendre.

Sí! La programació de jams i hack-a-thons són competicions. Diversos programadors es reuniran i competiran per desenvolupar primer un programa funcional. Podeu aprendre molt d’un bloqueig de programació i registrar-vos-hi us pot motivar a dedicar més temps a aprendre l’idioma. Seguiu llegint per obtenir una altra pregunta.

Són fòrums en línia on podeu aprendre a col·laborar amb altres persones.

Torna-ho a provar. Els embussos de programació no són el mateix que els fòrums de programació. Tot i això, podeu utilitzar un fòrum de programació per col·laborar d’una manera similar a la que podeu fer en alguns embussos de programació. Feu clic a una altra resposta per trobar la correcta …

Voleu més proves?

Seguiu provant vosaltres mateixos!

Part 5 de 6: Ampliar el vostre coneixement

Aprendre un llenguatge de programació Pas 16
Aprendre un llenguatge de programació Pas 16

0 1 AVIAT

Pas 1. Feu uns quants cursos de formació

Moltes universitats, col·legis comunitaris i centres comunitaris ofereixen classes i tallers de programació als quals podeu assistir sense haver de registrar-vos a l’escola. Aquests poden ser excel·lents per als programadors nous, ja que podeu obtenir ajuda pràctica d'un programador experimentat, així com connectar-vos amb altres programadors locals.

Apreneu un llenguatge de programació Pas 17
Apreneu un llenguatge de programació Pas 17

0 5 AVIAT

Pas 2. Comprar o demanar prestat un llibre

Hi ha milers de llibres d’instruccions disponibles per a tots els llenguatges de programació imaginables. Tot i que els vostres coneixements no provenen estrictament d’un llibre, fan referències excel·lents i sovint contenen molts bons exemples.

Apreneu un llenguatge de programació Pas 18
Apreneu un llenguatge de programació Pas 18

0 2 AVIAT

Pas 3. Estudia matemàtiques i lògica

La majoria de programació implica aritmètica bàsica, però és possible que vulgueu estudiar conceptes més avançats. Això és especialment important si esteu desenvolupant simulacions complexes o altres programes pesats en algorismes. Per a la majoria de programació del dia a dia, no necessiteu matemàtiques molt avançades. Estudiar la lògica, especialment la lògica informàtica, us pot ajudar a entendre la millor manera d’abordar la resolució de problemes complexos per a programes més avançats.

Aprendre un llenguatge de programació Pas 19
Aprendre un llenguatge de programació Pas 19

0 2 AVIAT

Pas 4. No deixeu mai de programar

Hi ha una teoria popular segons la qual convertir-se en expert necessita almenys 10.000 hores de pràctica. Tot i que s’està debatent, el principi general continua sent cert: el domini requereix temps i dedicació. No espereu saber-ho tot d’un dia per l’altre, però si us manteniu concentrats i continueu aprenent, potser acabareu sent un expert en el vostre camp.

Apreneu un llenguatge de programació Pas 20
Apreneu un llenguatge de programació Pas 20

0 4 AVIAT

Pas 5. Apreneu un altre llenguatge de programació

Tot i que segur que podeu dominar un idioma, molts programadors ajuden les seves possibilitats d’èxit en el camp aprenent diversos idiomes. El seu segon o tercer llenguatge sol ser complementari del primer, cosa que els permet desenvolupar programes més complexos i interessants. Un cop hàgiu entès bé el vostre primer programa, pot ser que arribi el moment de començar-ne a aprendre un de nou.

Probablement trobareu que l’aprenentatge del vostre segon idioma és molt més ràpid que el primer. Molts conceptes bàsics de programació es transmeten entre idiomes, especialment si els idiomes estan estretament relacionats

Puntuació

0 / 0

Part 5 qüestionari

Verdader o fals: heu de practicar la programació durant almenys 1 000 hores abans de poder anomenar-vos expert.

És cert

No, no! La teoria prevalent, que pot ser exacta o no, és que cal practicar durant 10.000 hores per dir-se expert, no pas 1.000. No hi ha una regla dura ni ràpida sobre quantes hores hauríeu de practicar per dominar un llenguatge de programació concret, però us heu d’assegurar de treballar el llenguatge amb regularitat, de manera que pugueu aprendre ràpidament i no oxidar-vos. Endevina-ho de nou!

Fals

Sí! No hi ha regles estrictes sobre quan podeu dir-vos expert en una habilitat, però la teoria general és que heu de practicar durant 10.000 hores, no pas 1.000. el llenguatge de programació, podeu esdevenir funcional en menys temps del que podríeu esperar. Seguiu llegint per obtenir una altra pregunta.

Voleu més proves?

Seguiu provant vosaltres mateixos!

Part 6 de 6: Aplicació de les vostres habilitats

Aprendre un llenguatge de programació Pas 21
Aprendre un llenguatge de programació Pas 21

0 2 AVIAT

Pas 1. Inscriviu-vos a un programa de quatre anys

Tot i que no és estrictament necessari, un programa de quatre anys a una universitat o universitat us pot exposar a diversos idiomes i us pot ajudar a establir contactes amb professionals i altres estudiants. Certament, aquest mètode no és per a tothom i molts programadors d’èxit mai no van assistir a una institució de quatre anys.

Apreneu un llenguatge de programació Pas 22
Apreneu un llenguatge de programació Pas 22

0 4 AVIAT

Pas 2. Crear una cartera

A mesura que creeu programes i amplieu els vostres coneixements, assegureu-vos que tots els vostres millors treballs es guardin en una cartera. Podeu mostrar aquesta cartera a reclutadors i entrevistadors com a exemple de la feina que feu. Assegureu-vos d’incloure qualsevol feina feta al vostre temps i assegureu-vos que podeu incloure qualsevol feina feta amb una altra empresa.

Aprendre un llenguatge de programació Pas 23
Aprendre un llenguatge de programació Pas 23

0 4 AVIAT

Pas 3. Feu una feina independent

Hi ha un mercat independent molt ampli per a programadors, especialment per a desenvolupadors d'aplicacions mòbils. Assumeixi algunes petites feines autònomes per tenir una idea del funcionament de la programació comercial. Sovint podeu utilitzar els treballs autònoms per ajudar a construir la vostra cartera i assenyalar els treballs publicats.

Apreneu un llenguatge de programació Pas 24
Apreneu un llenguatge de programació Pas 24

0 3 AVIAT

Pas 4. Desenvolupeu el vostre propi programa gratuït o programes comercials

No heu de treballar per a una empresa per guanyar diners. Si teniu les habilitats, podeu desenvolupar el programari vosaltres mateixos i llançar-lo per a la compra, ja sigui a través del vostre propi lloc web o a través d’un altre mercat. Estigueu preparats per poder proporcionar assistència per a qualsevol programari que publiqueu per a la venda comercial, ja que els clients esperaran que la seva compra funcioni.

El programari gratuït és una manera popular de distribuir petits programes i utilitats. El desenvolupador no rep diners, però és una bona manera de crear reconeixement de noms i fer-se visible a la comunitat

Puntuació

0 / 0

Part 6 qüestionari

Per què us voleu inscriure a un programa de quatre anys?

Podeu aprendre més d’un idioma més ràpidament.

Gairebé! En un programa de quatre anys, és probable que estigueu exposat a una gran varietat de llenguatges de programació. Aprendre més d’un idioma pot trigar molt de temps, però els cursos de CS universitaris acceleren el procés d’aprenentatge. Tot i que això és correcte, també hi ha altres motius pels quals algú es pot inscriure en un programa de quatre anys. Feu clic a una altra resposta per trobar la correcta …

Podeu conèixer programadors professionals.

Tens parcialment raó! Els programes de quatre anys us exposaran a professionals amb els quals pugueu treballar en xarxa. Sovint podeu utilitzar aquestes connexions per trobar feina després de graduar-vos del programa. Proveu una altra resposta …

Podeu fer-vos un nom al camp de la programació.

No us equivoqueu, però hi ha una millor resposta. Si us va bé en un programa de quatre anys, sovint us podeu presentar a la xarxa de programació i fer-vos un nom al camp. Els programes de quatre anys us poden ajudar a obtenir el vostre nom i establir-vos com un complement potencialment valuós al mercat de la programació. Endevina-ho de nou!

Tot l'anterior.

Exactament! Tot això és motiu pel qual molta gent s’uneix a un programa de quatre anys. Conèixer més d’un llenguatge de programació és un conjunt d’habilitats valuós i un programa de quatre anys us pot ajudar a aprendre-los més ràpidament. També podeu establir una xarxa amb professionals i altres estudiants i començar a fer-vos un nom al camp. Seguiu llegint per obtenir una altra pregunta.

Voleu més proves?

Seguiu provant vosaltres mateixos!

Consells

  • Si esteu interessats en la programació de jocs, investigueu Python, C ++ i Java. Dels tres, C ++ és probablement el millor rendiment, Python és, amb diferència, el més fàcil d’aprendre i Java és el més capaç d’executar-se a Windows, Mac OS i Linux sense canvis.
  • Més informació sobre el programari lliure. Estudieu el codi font dels programes disponibles al directori de programari lliure. Per què reinventar la roda quan la pugueu millorar? Assegureu-vos d’entendre el que esteu programant.
  • Per a la majoria de la gent, programar alguna cosa que els interessi o que puguin utilitzar és més interessant que els exemples de llibres de text. Utilitzeu un motor de cerca per conèixer els projectes que us interessen.
  • Quan apreneu alguna cosa nova, sovint és útil implementar-lo vosaltres mateixos i després ajustar el disseny, predint els resultats, per assegurar-vos que enteneu el concepte.
  • Feu servir interfícies de programació d’aplicacions actualitzades i materials de referència oficials disponibles a l’editor del programari.
  • Hi ha referències per ajudar-vos. No us avergonyiu si no ho recordeu tot de memòria; això arriba amb el temps. L’important és saber on trobar material de referència.
  • Per practicar, intenteu ensenyar als altres. No només us farà més competents, sinó que us permetrà pensar més profundament des de diferents perspectives.

Recomanat: