Com convertir-se en desenvolupador d'aplicacions mòbils (amb imatges)

Taula de continguts:

Com convertir-se en desenvolupador d'aplicacions mòbils (amb imatges)
Com convertir-se en desenvolupador d'aplicacions mòbils (amb imatges)

Vídeo: Com convertir-se en desenvolupador d'aplicacions mòbils (amb imatges)

Vídeo: Com convertir-se en desenvolupador d'aplicacions mòbils (amb imatges)
Vídeo: Java On Conference 2022, JDK 19, Spring Framework 6 и Spring Boot 3 [Новости MJC #11] 2024, Maig
Anonim

Com que els telèfons mòbils han esdevingut tan importants com les carteres i els moneders de la vida quotidiana, el desenvolupament en aquesta àrea es mou ràpidament. Començar com a desenvolupador d'aplicacions mòbils és fàcil si esteu concentrat i sabeu què voleu fer. Aquí teniu una guia ràpida que mostra com podeu demostrar la vostra credibilitat com a desenvolupador.

Passos

Part 1 de 3: Obtenir experiència i educació

Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 1
Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 1

Pas 1. Prova un grau en informàtica

Tot i que no és estrictament necessari obtenir una llicenciatura en informàtica, pot proporcionar-vos una base per al camp. A més, moltes empreses preferiran que tingueu almenys un títol de llicenciat en informàtica si us contractaran com a desenvolupador.

  • Si podeu, proveu d’especialitzar-vos en la codificació d’aplicacions mòbils mentre esteu a l’escola.
  • També poden ajudar altres titulacions en camps rellevants, com ara en desenvolupament de programari. De fet, algunes escoles ofereixen titulacions específiques en desenvolupament d'aplicacions mòbils.
Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 2
Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 2

Pas 2. Trieu una de les principals plataformes

Les principals plataformes són Android, Apple, Windows, Symbian i RIM (Blackberry). Podeu aprendre a codificar totes aquestes plataformes, però probablement haureu de triar-ne una per primera vegada.

Android és el mercat dominant, però Apple no es queda enrere. Un d’aquests dos seria un bon lloc per començar

Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 3
Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 3

Pas 3. Utilitzeu programes de desenvolupament en línia

Per exemple, Apple ofereix el iOS Dev Center. Al centre, podeu veure tutorials i vídeos per ajudar-vos a aprendre a codificar. Android té un lloc similar, Android Developers Training. Tanmateix, no cal confiar només en els fluxos oficials. Molts llocs web ofereixen classes i tutorials gratuïts, tot i que també podeu trobar classes de pagament si voleu passar al següent nivell.

  • Un exemple d’un lloc on podeu aprendre a codificar és W3Schools, un lloc web conegut per aprendre a codificar. Té una secció sobre JQuery Mobile, que podeu utilitzar per crear aplicacions per a mòbils. Aquest sistema de codificació es basa en CSS3 i HTML5.
  • També podeu provar llocs que ofereixen cursos en línia gratuïts sobre una gran varietat de temes, com edX o Coursera.
Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 4
Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 4

Pas 4. Penseu en classes de màrqueting

Podeu fer classes mentre obtingueu un títol, prendre classes en un col·legi comunitari per un preu més econòmic o fins i tot fer classes en llocs en línia com Coursera per desenvolupar les vostres habilitats de màrqueting. Si voleu sortir pel vostre compte com a desenvolupador d'aplicacions, heu de poder comercialitzar el vostre joc al públic; en cas contrari, el públic ni tan sols sabrà que existeix.

Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 5
Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 5

Pas 5. Preneu classes de negocis

Igual que les habilitats de màrqueting, les habilitats empresarials també són essencials per crear aplicacions d’èxit pel vostre compte. Les classes empresarials us poden ajudar a obtenir ingressos adequats amb la vostra aplicació, així com a crear incentius perquè la gent invertiu més. Puntuació

0 / 0

Quiz de la primera part

Quina és la principal plataforma en què es pot especialitzar un desenvolupador d'aplicacions mòbils?

Symbian

Sí! Les principals plataformes són Android, Apple, Windows, Symbian i RIM (Blackberry). La majoria de desenvolupadors d'aplicacions mòbils trien una plataforma per especialitzar-se originalment i després aprenen a codificar per a altres a mesura que es desenvolupa la seva carrera. Seguiu llegint per obtenir una altra pregunta.

jQuery

No, no! jQuery és un programari de codi obert gratuït que ajuda els desenvolupadors a escriure el codi per a aplicacions mòbils. No és una plataforma. Torna-ho a provar …

CSS3

No exactament! Fulls d'estil en cascada (CSS) és un llenguatge de fulls d'estil que s'utilitza per ajudar els desenvolupadors d'aplicacions mòbils a crear el codi per a aplicacions mòbils. No és una plataforma. Trieu una altra resposta.

HTML5

No exactament! HTML 5 és la cinquena versió d'un llenguatge de marques que els desenvolupadors utilitzen per crear pàgines web. Tot i això, no és una plataforma. Endevina-ho de nou!

Voleu més proves?

Seguiu provant vosaltres mateixos!

Part 2 de 3: Practicar les teves habilitats

Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 6
Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 6

Pas 1. Desenvolupeu la vostra pròpia aplicació

Si preferiu ser contractat per una empresa, mentrestant, una bona pràctica és desenvolupar la vostra pròpia aplicació. No importa el que sigui, sempre que sigui útil o divertit. Aleshores, quan busqueu feina, teniu alguna cosa que demostri el vostre treball.

Tenir experiència al camp, encara que només sigui el desenvolupament de la vostra pròpia aplicació, us pot situar per davant d’altres candidats

Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 7
Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 7

Pas 2. Feu una idea d'una aplicació

Per descomptat, un gran nombre d'aplicacions són jocs. Els jocs ajuden a la gent a passar el temps. Tot i això, qualsevol lloc que vegeu que necessita pot ser el punt de partida d’una aplicació. Per tant, el primer pas és determinar on és necessari. Mireu la vostra pròpia vida i la vida dels vostres amics i tingueu en compte quins problemes teniu o que una aplicació us pot ajudar a resoldre. Un cop tingueu una idea, comenceu a traçar la vostra aplicació.

  • Per exemple, aplicacions com DocScan i Scannable es van desenvolupar perquè la gent necessitava una manera d’escanejar i emmagatzemar documents fora dels ordinadors. Les persones que van desenvolupar l’aplicació van veure una necessitat i la van omplir.
  • Altres aplicacions, com ara les receptes, faciliten la cerca i l’ús de receptes perquè és més fàcil fer servir una recepta des d’una tauleta o un telèfon que des d’un ordinador.
Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 8
Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 8

Pas 3. Centreu-vos en la usabilitat

En primer lloc, una aplicació ha de ser fàcil d’utilitzar pel client. Per tant, la pàgina principal ha de dirigir la persona a través de l'aplicació amb botons nets, colors contrastats i fàcil navegació.

  • Un truc és assegurar-se que utilitzeu la major quantitat de pantalla possible. Això no vol dir que haureu de cobrir totes les polzades disponibles amb controls, ja que necessiteu un espai negatiu al voltant de les eines perquè sigui llegible. Haureu d’equilibrar fent servir el màxim espai possible fent que els botons siguin tan grans com pugueu. En part, això vol dir que heu de mantenir els controls i els botons tan senzills com pugueu.
  • Feu-lo més fàcil d’entendre. És a dir, el vostre usuari no hauria de fer referència a altres pàgines per esbrinar com utilitzar la vostra aplicació. Haurien de ser capaços d’esbrinar-ho només a partir dels controls.
Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 9
Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 9

Pas 4. Contracteu l'ajuda que necessiteu

Tot i que és possible que tingueu les habilitats de codificació, és possible que no tingueu les habilitats de disseny que necessiteu. Si necessiteu ajuda en una àrea determinada, considereu contractar o col·laborar amb persones que acceptin prendre una part dels beneficis com a pagament. Assegureu-vos de concedir el crèdit sempre que presenteu l'aplicació.

Si no esteu segur d'on contractar ajuda, podeu consultar llocs independents com UpWork, on podeu contractar persones en diferents camps

Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 10
Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 10

Pas 5. No us oblideu de provar-ne els errors

Les aplicacions noves sempre tenen errors, així que prova la teva aplicació. Feu que els vostres amics també ho provin per veure on són els errors perquè pugueu solucionar-los. També us ensenya què funciona i què no funciona en una aplicació.

  • Dit d’una altra manera, demaneu als vostres amics l’aplicació al telèfon. Deixeu-los jugar per veure si noten problemes.
  • També és important obtenir comentaris sobre el funcionament de l’aplicació i els controls. Feu preguntes als vostres amics com ara "Heu tingut problemes per treballar els controls?" i "Quins problemes veieu amb l'aplicació?"
Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 11
Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 11

Pas 6. Converteix a altres plataformes

Un cop hàgiu après a crear una aplicació en una plataforma, és hora de convertir-la a altres plataformes. Us perdeu els clients si no oferiu l’aplicació en plataformes que fan servir tots els clients.

  • Amb cada plataforma, heu de pensar en diferents problemes. Per exemple, quan es passa d’iOS a Android, s’ha de tenir en compte la diferència de mida de pantalla. A iOS, el nombre de mides de pantalla és més limitat, mentre que Android té una varietat molt més àmplia i la vostra aplicació tindrà un aspecte una mica diferent.
  • Un altre punt clau és que sigui senzill. Com més complicat sigui, més difícil serà convertir i que quedi bé en diferents pantalles.
Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 12
Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 12

Pas 7. Sol·liciteu les pràctiques

Una altra manera d’agafar experiència, fins i tot mentre esteu a l’escola, és sol·licitar pràctiques. Sovint podeu trobar pràctiques a través de la vostra escola, ja que les empreses s’acostaran a les escoles per trobar persones que siguin internes. Fins i tot podeu guanyar diners per pagar l’escola o obtenir el crèdit escolar per a les pràctiques.

  • Les pràctiques són una experiència fantàstica, però no espereu estar codificant de seguida. Probablement realitzareu, com a mínim, algunes tasques menors mentre treballeu en una pràctica.
  • Moltes de les principals empreses tecnològiques oferiran pràctiques a estudiants universitaris locals, així que consulteu també els seus llocs web.

Puntuació

0 / 0

Prova 2a part

Què necessita la pàgina principal d'una aplicació per maximitzar la seva usabilitat?

Tantes imatges com sigui possible

No exactament! Tot i que necessiteu imatges per dividir el text de la vostra pàgina, no voleu que la pantalla estigui desordenada. Utilitzeu espai negatiu al disseny per augmentar la usabilitat. Proveu una altra resposta …

Botons petits

Torna-ho a provar. Cal que els botons siguin tan grans com sigui possible sense amuntegar la pantalla. Voleu que la gent pugui identificar fàcilment en què ha de fer clic. Tria una altra resposta.

Colors similars

No exactament! La vostra pàgina hauria de tenir colors contrastats per maximitzar la llegibilitat. Els colors massa similars, per exemple, diferents tons de blau, poden ser difícils de diferenciar. Tot i això, el blau contrastat amb el vermell fa que el text destaqui. Hi ha una millor opció per aquí!

Fàcil navegació

Exactament! Els vostres usuaris han de poder navegar ràpidament a diferents àrees de l'aplicació. No haurien d’haver de mirar ni de lluny ni per esbrinar com fer-ho. Seguiu llegint per obtenir una altra pregunta.

Voleu més proves?

Seguiu provant vosaltres mateixos!

Part 3 de 3: Treballar al camp

Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 13
Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 13

Pas 1. Estigueu preparats per moure’s

Algunes àrees són emergents per a aquest mercat. Silicon Valley a Califòrnia és una opció òbvia per a aquest camp. No obstant això, altres zones més inesperades, com Washington, D. C., Alabama, Virgínia, Utah i Montana, han projectat un creixement del camp de fins al 45 per cent.

Tot i que algunes empreses us poden deixar teletreballar, la majoria de les vegades us voldran a l’oficina. Moltes empreses tecnològiques valoren la creativitat del grup, que és més fàcil de fomentar en un entorn d’oficina

Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 14
Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 14

Pas 2. Sol·liciteu posicions

Si teniu previst treballar per a una empresa de tecnologia, comenceu per sol·licitar posicions. Podeu trobar llistats de llocs de treball a llocs web de feina importants, com Monster, Indeed o Yahoo. Tanmateix, també podeu cercar llocs web de les principals empreses d'aplicacions mòbils per trobar feina. Penseu en les aplicacions que més us agraden i mireu el desenvolupador. Aquests llocs són on voleu presentar-vos perquè ja teniu passió pel que fan.

El tipus d’empresa a la qual sol·liciteu depèn del que vulgueu. Si treballeu a l’inici, és probable que tingueu més temps pràctic amb l’aplicació i potser més control. Tanmateix, no sabeu si una empresa tindrà èxit o fracassarà en les primeres etapes. Amb una empresa més consolidada, és més probable que estigueu treballant en una petita part de diverses aplicacions en lloc de tenir el control; d'altra banda, podeu estar més segurs que l'empresa no passa per sota

Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 15
Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 15

Pas 3. Utilitzeu la vostra experiència

Si teniu un títol i experiència, utilitzeu-lo per ajudar-vos a aconseguir una feina. Per exemple, si heu dissenyat la vostra pròpia aplicació, ara teniu una manera de mostrar fins a quin punt podeu codificar o dissenyar. Si vau fer pràctiques internes en una empresa, ara teniu una experiència que altres candidats poden no tenir. Utilitzeu tot el que tingueu per distingir-vos d'altres candidats.

No deixeu de destacar l’experiència que teniu a la vostra carta de presentació. Per exemple, si teniu pràctiques, podríeu dir: "Jo seria un actiu valuós per a la vostra empresa, ja que ja tinc experiència codificant en una empresa de tecnologia similar. Vaig fer pràctiques a XYZ Tech durant 6 mesos el 2014"

Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 16
Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 16

Pas 4. Estigueu per davant de la corba

Quan treballeu a la indústria de la tecnologia, sempre heu de saber què vindrà. Una manera de fer-ho és llegir revistes tecnològiques, ja que sovint se centren en el que ens espera. A mesura que apareixen noves tecnologies i plataformes de codificació al mercat, és responsabilitat vostra aprendre-les perquè no quedeu obsoletes.

Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 17
Converteix-te en desenvolupador d'aplicacions mòbils Pas 17

Pas 5. Comercialitzeu i aprofiteu la vostra aplicació

Si us dediqueu al vostre negoci, això vol dir que heu de ser tot per a la vostra aplicació. Heu d’esbrinar la millor manera de treure’n profit i, a continuació, heu de comercialitzar la vostra aplicació a les principals xarxes socials.

  • Algunes empreses ofereixen l’aplicació de forma gratuïta i, a continuació, cobren per fer el joc més ràpid o més agradable, com ara oferir paquets de monedes o estrelles. És possible que els clients ja trobin aquest tipus d’incentius al joc, però els paquets fan que el joc avanci amb més rapidesa per als jugadors impacients, sobretot si trepitges el joc de manera que només es pugui completar tant en un dia sense més part del joc encunyació.
  • Cerqueu les paraules clau adequades. En posar nom a la vostra aplicació i escriure una descripció, penseu en què cercaran els vostres clients. Quina paraula utilitzaríeu per cercar la vostra aplicació? Heu de fer que sigui part del vostre títol, descripció o paraules clau, si és possible.
  • Utilitzeu l'ús compartit des de l'aplicació. Una manera d’animar els usuaris a compartir és tenir maneres d’ajudar-se mútuament en el joc, com ara poder donar una vida addicional a la resta d’usuaris. Si els usuaris poden compartir a les principals plataformes de xarxes socials, com Facebook, tindreu més sort amb el boca-orella.
  • No us oblideu de pagar. Podeu configurar una aplicació a Facebook o una plataforma mòbil, però si no esteu disposat a pagar per la publicitat, us costarà molt construir la vostra base de clients, sobretot si només confieu en els vostres amics.

Puntuació

0 / 0

Part 3: qüestionari

Quina ciutat és millor per al mercat de desenvolupament d'aplicacions mòbils?

Cleveland, Ohio

No, no! Cleveland no és coneguda al mercat del desenvolupament d'aplicacions mòbils. Us recomanem que tingueu en compte altres ciutats, com Washington, D. C. Proveu una altra resposta …

Silicon Valley, Califòrnia

Absolutament! Silicon Valley es considera la meca del desenvolupament d'aplicacions mòbils. A més, estats com Alabama, Virgínia, Utah i Montana han projectat un creixement de fins al 45 per cent. Seguiu llegint per obtenir una altra pregunta.

Seattle, Washington

No exactament! Washington no és coneguda com una àrea emergent en el mercat del desenvolupament d'aplicacions mòbils. És possible que vulgueu considerar estats com Alabama o Virginia. Trieu una altra resposta.

Bangor, Maine

Torna-ho a provar. Ni Bangor ni l'estat de Maine són coneguts pels treballs de desenvolupament d'aplicacions mòbils. És possible que algunes empreses us permetin teletreballar, tot i que la majoria us volen a l’oficina. Proveu una altra resposta …

Voleu més proves?

Seguiu provant vosaltres mateixos!

Recomanat: