Per tant, heu construït l’armari arcade definitiu, heu comprat un munt de maquinari electrònic i ara només cal que connecteu-lo completament. Aquí teniu alguns consells útils.
Passos
Pas 1. El primer que necessiteu és un arnès JAMMA
Es tracta d’un connector de vora estàndard amb dues files de 28 pins que s’utilitza a gairebé totes les màquines arcade.
Pas 2. L'arnès JAMMA té un codi de cablejat estandarditzat de la següent manera:
Costat de soldadura | Parts laterals | ||
terra | A | Pas 1. | terra |
terra | B | Pas 2. | terra |
+ 5VDC | C | Pas 3. | + 5VDC |
+ 5VDC | D | Pas 4. | + 5VDC |
- 5VDC | E | Pas 5. | - 5VDC |
+ 12VDC | F | Pas 6. | + 12VDC |
ranura de claus | H | Pas 7. | ranura de claus |
Comptador de monedes núm. 2 | J | Pas 8. | Comptador de monedes núm. 1 |
Bloqueja el número 2 | K | Pas 9. | Bloqueja el número 1 |
Altaveu (-) | L | Pas 10. | Altaveu (+) |
N / C | M | Pas 11. | N / C |
Vídeo verd | N | Pas 12. | Vídeo vermell |
Sincronització de vídeo | Pàg | Pas 13. | Vídeo blau |
Commutador de servei | R | Pas 14. | Terra de vídeo |
Interruptor d’inclinació (SLAM) | S | Pas 15. | Interruptor de prova |
Interruptor de moneda núm. 2 | T | Pas 16. | Interruptor de moneda núm. 1 |
Jugador 2 - INICI | U | Pas 17. | Jugador 1 - Inici |
Jugador 2 - AMUNT | V | Pas 18. | Jugador 1: amunt |
Jugador 2 - ABAIX | W | Pas 19. | Jugador 1 - Baix |
Jugador 2 - ESQUERRA | X | Pas 20. | Jugador 1 - Esquerra |
Jugador 2 - DRET | Y | Pas 21. | Jugador 1 - Correcte |
Jugador 2: botó 1 | Z | Pas 22. | Jugador 1: botó 1 |
Jugador 2: botó 2 | a | Pas 23. | Jugador 1: botó 2 |
Jugador 2: botó 3 | b | Pas 24. | Jugador 1: botó 3 |
N / C | c | Pas 25. | N / C |
N / C | d | Pas 26. | N / C |
Terra | e | Pas 27. | Terra |
Terra | f | Pas 28. | Terra |
Pas 1. Premeu físicament el connector a la vostra placa JAMMA
El connector i la placa solen estar "teclats" al lloc on hi hauria el pin 7, de manera que només aniran en un sol sentit. De vegades, els connectors no estan connectats i és possible col·locar-los de manera equivocada.
Pas 2. Una manera d’indicar el recorregut del connector és localitzar els cables per a la font d’alimentació, ja que tindran terminals diferents als cables per als controls; el tauler JAMMA normalment tindrà els pinouts etiquetats si no hi ha cap tecla
Els cables de la font d’alimentació aniran a l’esquerra de la ranura de claus del tauler.
Pas 3. Premeu el connector fermament a la placa
Si es fa fluix, caldrà un raig de cola calenta per mantenir-la al seu lloc, no utilitzeu xiclet, fins i tot si sembla que funciona al principi, el xiclet atraurà tota mena d’arrossegaments que s’instal·laran a casa. gabinet i causar problemes a la línia.
Pas 4. Ara reuniu els cables en grups, per exemple:
controls del jugador 1, controls del jugador 2. Un bon consell és agrupar-los temporalment amb bandes elàstiques. Un cop inclòs, podeu ordenar més fàcilment quin cable ha d’anar cap a on. Preneu-vos el temps i utilitzeu un munt de tirants per mantenir-ho tot endreçat.
Pas 5. Si la vostra placa té un mode de prova integrat, és una bona idea que l’engegueu abans de connectar els controls
D'aquesta manera, en realitat podeu provar que teniu el cable correcte que passa al control correcte, en comptes d'haver de rastrejar cap error posteriorment. No us preocupeu per treballar amb cables actius; sempre que tingueu la font d'alimentació correctament connectada i aïllada, només treballareu amb cables que portin un corrent minúscul.