Com es crea una aplicació per a jocs: 15 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es crea una aplicació per a jocs: 15 passos (amb imatges)
Com es crea una aplicació per a jocs: 15 passos (amb imatges)

Vídeo: Com es crea una aplicació per a jocs: 15 passos (amb imatges)

Vídeo: Com es crea una aplicació per a jocs: 15 passos (amb imatges)
Vídeo: НЕ ВЗДУМАЙ снимать аккумулятор с машины. Делай это ПРАВИЛЬНО ! 2024, Abril
Anonim

Somieu amb crear una aplicació de jocs que guanyi molts diners? Tot el que necessiteu és el desig, un pla de joc i la tecnologia adequada. Aquest wikiHow us ensenya a començar a crear una aplicació de jocs.

Passos

Mètode 1 de 2: Preparació per desenvolupar un joc

Creeu una aplicació de joc Pas 1
Creeu una aplicació de joc Pas 1

Pas 1. Comprendre les seves habilitats i limitacions

Hi ha moltes coses per dissenyar un joc. Hi ha investigació, programació, disseny gràfic, disseny de so, composició musical, màrqueting i molt més. Comprendre quines habilitats teniu vosaltres (o la vostra organització) us ajudarà a trobar idees basades en els vostres punts forts.

Potser sou un programador excel·lent, però no un artista tan gran. Podeu centrar-vos en la mecànica del joc, però confiar en un estil artístic minimalista. Potser sou un gran dissenyador gràfic, però no tan bé programant. Podeu trobar un motor de jocs que s’encarregui de la major part de la codificació mentre us concentreu en el disseny artístic

Creeu una aplicació de joc Pas 2
Creeu una aplicació de joc Pas 2

Pas 2. Feu estudis de mercat

El primer que s’ha de fer és tenir la sensació del mercat. Estudieu les aplicacions amb èxit i reproduïu-les, ja que us diran volums sobre el mercat. Com més temps pugueu passar estudiant aplicacions amb èxit, millor obtindreu una imatge sobre els seus trets comuns i la conveniència dels usuaris. Mantingueu notes sobre l’èxit d’una aplicació: la classificació i la coherència.

  • La demografia del joc ha canviat. El jugador mitjà ja no és el mascle adolescent estereotípic. Avui en dia, gairebé tots els grups demogràfics de la societat juguen els jocs. El jugador mòbil mitjà té uns 36 anys. El 51% són dones i el 49% són homes. Un terç de tots els jugadors mòbils tenen entre 35 i 50 anys.
  • Els jocs casuals (és a dir, Candy Crush, Angry Birds) són el gènere de joc més popular. Es tracta de jocs que solen tenir temps de descàrrega ràpids, són fàcils d’aprendre i de jugar i es poden jugar en pocs períodes de temps durant tot el dia. Els shooters en primera persona (és a dir, Overwatch, Destiny) són el segon gènere més popular. Els jocs de rol (per exemple, The Elder Scrolls, Final Fantasy) arriben al tercer lloc, seguit dels jocs de Battle Royal (és a dir, Fortnite, PUBG) i els jocs de rol massius multijugador en línia (és a dir, World of Warcraft, The Elder Scrolls Online) i el multijugador Battle Arena. jocs (és a dir, DOTA 2, League of Legends).
Creeu una aplicació de joc Pas 3
Creeu una aplicació de joc Pas 3

Pas 3. Feu idees amb èxit

Fes una pluja d’idees amb el teu equip o amb altres persones per arribar a idees que mantinguin els jugadors compromesos. Utilitzeu la vostra investigació de mercat per veure les tendències i la demanda. Penseu en com podeu satisfer la demanda del mercat mentre feu un joc únic i destacat.

  • Confieu sempre en els consells dels experts. Estigueu disposat a continuar improvisant i reelaborant les vostres pròpies idees fins que estiguin en el punt en què estiguin al màxim.
  • Algunes de les millors aplicacions són un gir en una idea antiga, amb una nova direcció.
  • Seguiu les aplicacions de baix risc i alta probabilitat per a un grup més gran de persones, des d'adolescents fins a adults.
  • Centreu-vos en la creació d’aplicacions basades en l’entreteniment, la intuïció, la implicació, l’addicció i els seus gràfics i so. Ratlla qualsevol aplicació que tingui menys de les característiques esmentades anteriorment.
  • Penseu en una història per al vostre joc. Una bona història amb personatges, girs, objectius i recompenses pot millorar l’experiència de joc.
Creeu una aplicació de joc Pas 4
Creeu una aplicació de joc Pas 4

Pas 4. Decidiu una política de monetització

Si dediqueu temps i recursos per desenvolupar un joc, probablement voldreu guanyar diners. Avui dia hi ha diverses maneres en què els desenvolupadors poden guanyar diners amb les aplicacions que desenvolupen. Podeu utilitzar una o una combinació de les polítiques d'obtenció d'ingressos següents:

  • Ingressos publicitaris:

    Aquesta opció permet als jugadors baixar una aplicació de forma gratuïta, però conté anuncis al joc. Com a desenvolupador, se li paga cada cop que es toca o es visualitza un anunci. L’inconvenient és que a molts jugadors els resulta molest i distret. Com a resultat, molts desenvolupadors d'aplicacions ofereixen als jugadors la possibilitat de comprar una versió del joc sense anuncis.

  • Compres des de l'aplicació:

    Aquest model permet als jugadors descarregar una versió bàsica del joc de forma gratuïta, però adquirint funcions i contingut addicionals. Pot ser que siguin power-ups, personatges nous, vestits nous i molt més.

  • Compra premium:

    Aquest model també permet als jugadors descarregar una versió base de l’aplicació de forma gratuïta. La versió gratuïta pot ser una versió de demostració o de prova, o una versió amb funcions limitades. Aleshores es dóna al jugador l'opció de pagar per desbloquejar la versió completa del joc.

  • Compra única:

    Aquesta opció simplement requereix que els jugadors paguin una tarifa única abans de descarregar el joc.

Creeu una aplicació de joc Pas 5
Creeu una aplicació de joc Pas 5

Pas 5. Creeu un document de disseny

És hora que vessis els teus pensaments sobre el paper. Creeu un document de disseny que contingui totes les idees que vulgueu entrar al joc. Un document de disseny conté tot, des d’una explicació de la mecànica del joc, els objectius i les recompenses, els personatges i les biografies, l’art conceptual, els dissenys de nivell i tot allò que el vostre equip necessita saber.

Creeu una aplicació de joc Pas 6
Creeu una aplicació de joc Pas 6

Pas 6. Decidiu una plataforma per publicar la vostra aplicació de jocs

Hi ha dos mercats importants a la indústria del joc per a mòbils, Android amb Google Play Store i iOS (iPhone / iPad) amb App Store. Hi ha aspectes positius i negatius per a tots dos. Haureu de decidir en quina plataforma voleu publicar el vostre joc. També podeu publicar el vostre joc per a tots dos, però això requerirà recursos i costos addicionals.

  • L'iPhone App Store té una tarifa de desenvolupador de 99 dòlars anuals. Google Play Store té una tarifa única per a desenvolupadors de 25 dòlars. Les dues plataformes redueixen un 30% els ingressos de les compres d'aplicacions.
  • IOS App Store fa més per promocionar nous jocs i aplicacions, però ambdues plataformes tenen una gran competència i requereixen que el desenvolupador sigui creatiu per destacar les seves aplicacions.
  • Google Play Store a Android té un procés d’aprovació molt menys estricte per a les aplicacions que s’envien. És molt més difícil obtenir aprovacions d'aplicacions per a iOS App Store, però és molt millor oferir comentaris als desenvolupadors quan les aplicacions no estan aprovades.
  • Els usuaris d’Android tendeixen a preferir les aplicacions gratuïtes, mentre que els usuaris d’IOS estan molt més acostumats a pagar per les aplicacions.
  • L’App Store d’iOS utilitza un model de cerca de paraules clau. Per a això, els desenvolupadors han d’enviar una llista de paraules clau que els usuaris han d’introduir per trobar la vostra aplicació. La cerca de Google Play Store no es basa en paraules clau, en lloc de fer consultes sobre el títol, la descripció i molt més de l'aplicació.
Creeu una aplicació de joc Pas 7
Creeu una aplicació de joc Pas 7

Pas 7. Trieu la tecnologia adequada per desenvolupar la vostra aplicació

Quan hàgiu dissenyat la vostra idea de joc i hàgiu triat una plataforma, haureu de trobar la tecnologia i les eines necessàries per desenvolupar la vostra aplicació. Tant iOS com Android tenen els seus propis llenguatges de programació natius. És possible que algunes de les vostres decisions es redueixin a quina plataforma escolliu publicar el vostre joc. És possible que hàgiu de decidir el motor o el middleware de joc adequats que necessiteu per desenvolupar el vostre joc, així com el programari que voleu utilitzar per desenvolupar gràfics i so:

  • El llenguatge de programació natiu per a jocs Android és Java. El llenguatge de programació natiu per a aplicacions per a iOS és Swift.
  • Android Studio és l'estudi de desenvolupament integrat oficial per al desenvolupament d'aplicacions per a Android. Xcode a Mac s’utilitza per desenvolupar aplicacions per a iOS.
  • Molts jocs es desenvolupen mitjançant motors de joc que són capaços d’integrar tots els recursos i el codi del vostre joc, així com publicar versions del vostre joc per a diferents plataformes. El motor de jocs populars per a jocs per a mòbils inclouen Unity, Cocos i Unreal Engine.
  • Es necessitarà un programari de disseny gràfic en 2D per a tots els jocs, fins i tot els jocs que siguin principalment en 3D (per a la pantalla del títol, menús, HUD, finestres emergents, etc.). Photoshop o GIMP es poden utilitzar per desenvolupar gràfics basats en ràsters 2D, mentre que Adobe Illustrator o Inkscape es poden utilitzar per desenvolupar gràfics vectorials 2D.
  • Els jocs que utilitzin gràfics 3D necessitaran un programari de modelatge 3D. Els programes de modelatge 3D inclouen Maya, 3DS Max i Blender 3D.
  • A més del programari gràfic, també necessitareu un programa d’estació de treball d’àudio digital (DAW) per desenvolupar i gravar so, així com una interfície d’àudio que pugui connectar micròfons, teclats i altres instruments a l’ordinador. Les estacions de treball d’àudio digital inclouen Adobe Audition, Cubase, Reaper, Pro Tools, FL Studio i Ableton Live.
Creeu una aplicació per a jocs Pas 8
Creeu una aplicació per a jocs Pas 8

Pas 8. Desenvolupeu un prototip per al vostre joc

El vostre prototip ha de ser extremadament senzill. No és un joc complet. No cal que tingueu tots els actius, nivells, potenciacions i enemics que teniu previst tenir. Ni tan sols necessita tenir gràfics de bon aspecte. Només ha de ser una versió simplificada del joc que demostri que té una idea viable. Es pot utilitzar per provar les vostres idees, atraure inversors i contractar un equip.

Mètode 2 de 2: desenvolupar un joc per a mòbils

Creeu una aplicació de joc Pas 9
Creeu una aplicació de joc Pas 9

Pas 1. Contractar l’equip adequat

La contractació és un procés llarg. Haureu de publicar la feina, filtrar els candidats, entrevistar candidats, que signin la vostra NDA i que expliquin la vostra idea; tot això abans de començar la codificació. Però fer grans contractacions és una inversió futura que us ajudarà a evitar retards innecessaris. En aquest procés, haureu de proporcionar llistats de treballs que especifiquin quin tipus de candidat busqueu una descripció general del projecte que no reveli massa detalls.

Feu que cada candidat potencial signi un acord de no divulgació abans de contractar-lo, ja que heu de protegir la vostra idea

Creeu una aplicació de joc Pas 10
Creeu una aplicació de joc Pas 10

Pas 2. Construeix els recursos del joc

Els recursos del joc inclouen totes les peces individuals que formen un joc. Això inclou gràfics 2D, sprites animats, models 3D, imatges de fons, disseny de nivells, música, clips de so, etc. Bàsicament, cal crear qualsevol cosa que el jugador pugui veure o escoltar durant el joc.

Creeu una aplicació per a jocs Pas 11
Creeu una aplicació per a jocs Pas 11

Pas 3. Codifiqueu el vostre joc

La codificació i la creació de guions són el que fa que un joc sigui interactiu. L’escriptura s’utilitza per dictar què passa quan el jugador interactua amb el joc, així com què passa quan els objectes de la pantalla interactuen entre ells. Els scripts s’utilitzen per dictar el flux del joc i l’ordre en què passen les coses. Els actius són les peces individuals d’un joc. La codificació és la cola que ho uneix tot.

Assegureu-vos de contractar programadors amb experiència en els llenguatges de programació que necessiteu. Necessitareu programadors que tinguin experiència en el llenguatge de programació natiu de la plataforma en què publiqueu el vostre joc, així com coneixements generals de C / C ++ i qualsevol altre llenguatge de seqüències d’ordres que requereixi el vostre motor de joc

Creeu una aplicació de joc Pas 12
Creeu una aplicació de joc Pas 12

Pas 4. Proveu l'aplicació

Les proves us permeten veure com funciona el vostre joc al món real quan hi juguen persones reals. Assegureu-vos que disposeu de diversos provadors. Permet que persones de diferents edats i grups demogràfics puguin jugar i veure com utilitzen el vostre producte. Això us permet detectar i solucionar problemes que no esperàveu. Demaneu comentaris. Mireu com juguen el joc. Ho estan jugant de la manera correcta? Podeu fer alguna cosa per ajudar-los a entendre millor el joc? El joc és massa dur o massa fàcil? És divertit atraure? Hi ha algun error o error que calgui solucionar?

Open Beta és el lloc on podeu permetre al públic registrar-se i jugar al vostre joc de forma gratuïta durant un temps limitat abans que el joc es publiqui. Accés anticipat és el lloc on podeu permetre als usuaris jugar una versió inacabada del vostre joc abans que es publiqui a un preu reduït. Ambdues estratègies són una bona manera de provar el vostre joc alhora que constitueixen una base de fans

Creeu una aplicació de joc Pas 13
Creeu una aplicació de joc Pas 13

Pas 5. Comercialitzeu la vostra aplicació

Fins i tot abans que es publiqui el vostre joc, heu de començar a comercialitzar-lo i a generar una mica de buzz. Creeu un lloc web per al vostre joc i un vídeo promocional. Assegureu-vos que permet als jugadors potencials saber què poden esperar del vostre joc, tot ressaltant el que el fa destacar. Parleu amb periodistes de videojocs i publicacions sobre el vostre joc. Feu que els revisors publiquin ressenyes del vostre joc. Establiu una data de llançament i creeu una icona i una portada per al vostre joc.

Creeu una aplicació per a jocs Pas 14
Creeu una aplicació per a jocs Pas 14

Pas 6. Publiqueu el vostre joc

Quan arribi el moment de llançar el joc, us haureu de registrar com a desenvolupador a la plataforma escollida. Assegureu-vos que la vostra aplicació compleixi tots els estàndards de garantia de qualitat establerts pel mercat de la plataforma. Haureu de fer-ho abans de la data prevista de llançament. Si la vostra aplicació es rebutja, escolteu els comentaris que feu i feu els canvis adequats. A continuació, torneu a enviar la vostra aplicació.

Creeu una aplicació de joc Pas 15
Creeu una aplicació de joc Pas 15

Pas 7. Seguiu treballant-hi

Avui és estrany que pugueu llançar una aplicació i després acabar-la. Un cop llançat a un públic més nombrós, és probable que aprengueu sobre nous errors, crítiques i vulnerabilitats de seguretat que no preveieu. Probablement haureu de continuar treballant en el vostre joc i llançant nous pegats per solucionar qualsevol problema amb el vostre joc.

Consulteu la ressenya i els comentaris dels usuaris. Respondre’ls i tenir en compte les crítiques constructives. Això demostra que us interessa fer un bon producte

Recomanat: