Com fer un joc que vulgui ser milionari mitjançant PowerPoint

Taula de continguts:

Com fer un joc que vulgui ser milionari mitjançant PowerPoint
Com fer un joc que vulgui ser milionari mitjançant PowerPoint

Vídeo: Com fer un joc que vulgui ser milionari mitjançant PowerPoint

Vídeo: Com fer un joc que vulgui ser milionari mitjançant PowerPoint
Vídeo: Маленький лисенок вышел к людям за помощью 2024, Maig
Anonim

És possible que hàgiu vist o escoltat parlar del programa de jocs Qui vol ser milionari. Ho creguis o no, pots fer la teva pròpia versió del joc amb les teves pròpies preguntes i respostes, només utilitzant una versió senzilla de Microsoft PowerPoint.

Passos

Feu un joc que vulgui ser milionari mitjançant el pas 1 de PowerPoint
Feu un joc que vulgui ser milionari mitjançant el pas 1 de PowerPoint

Pas 1. Obriu Microsoft PowerPoint

Feu un joc que vulgui ser milionari mitjançant el pas 2 de PowerPoint
Feu un joc que vulgui ser milionari mitjançant el pas 2 de PowerPoint

Pas 2. Obriu una nova presentació

Per defecte, PowerPoint hauria d'obrir automàticament una nova presentació. Si no ho fa, aneu a Fitxer> Nou o premeu Ctrl + N.

Feu un joc que vulgui ser milionari mitjançant el pas 3 de PowerPoint
Feu un joc que vulgui ser milionari mitjançant el pas 3 de PowerPoint

Pas 3. Dissenyeu les diapositives

Trieu un color de fons per a les diapositives anant a Format> Fons i trieu el color de fons que vulgueu per a les diapositives (el negre o el blau són els millors per a qui vol ser milionari). Si el color que voleu no hi és, seleccioneu "Més colors" o "Efectes de farciment" per triar el color que vulgueu.

Feu un joc que vulgui ser milionari mitjançant el pas 4 de PowerPoint
Feu un joc que vulgui ser milionari mitjançant el pas 4 de PowerPoint

Pas 4. Creeu una diapositiva de títol

Aquesta serà la primera diapositiva que veurà el vostre jugador quan comenci el programa. Possiblement inclogueu una breu introducció i després feu que aparegui el menú. El menú principal ha d’incloure:

  • Benvingut
  • Qui vol ser un títol milionari
  • Enllaços per començar la presentació i les diapositives "Com es juga" o regles allà mateix a la primera diapositiva

    Penseu en permetre que el reproductor faci clic a qualsevol lloc de la pantalla o utilitzeu la tecla -> per avançar a la següent diapositiva, però es recomanen enllaços. Per crear un hiperenllaç, simplement ressalteu el text, el WordArt, el botó d'acció, la forma o l'objecte en què vulgueu fer clic, feu-hi clic dret i seleccioneu Hiperenllaç. Quan aparegui el quadre de diàleg, seleccioneu "Col·loca en aquest document" a l'extrem esquerre del quadre de diàleg. A partir d’aquí, podeu seleccionar a quina diapositiva voleu enllaçar el text o l’objecte

Feu un joc que vulgui ser milionari mitjançant el pas 5 de PowerPoint
Feu un joc que vulgui ser milionari mitjançant el pas 5 de PowerPoint

Pas 5. Feu la primera pregunta

A la diapositiva de preguntes, heu de mostrar o esmentar l'arbre dels diners, quant va el concursant, amb què es poden retirar,. A Formes automàtiques> Formes bàsiques, seleccioneu l’hexàgon. S’assembla molt a la forma del quadre on apareixen la pregunta i les opcions al programa. Dibuixa la teva forma (curta i ampla), com la forma del quadre on apareix la pregunta al programa. Pinteu-lo de negre, blau o del color que vulgueu. A continuació, dibuixeu-ne un quadre de text i escriviu-hi la primera pregunta. Ara, creeu 4 quadres més (les opcions de la pregunta apareixeran en aquests). Assegureu-vos de fer-los més petits que el quadre de preguntes i col·loqueu-los als quatre espais que hi ha a sota de la pregunta on anirien les opcions al programa. Dibuixeu quadres de text a sobre, escriviu les opcions i ja heu escrit la pregunta. Ara, creeu enllaços que permetin al jugador respondre a la pregunta …

Feu un joc que vulgui ser milionari mitjançant el pas 6 de PowerPoint
Feu un joc que vulgui ser milionari mitjançant el pas 6 de PowerPoint

Pas 6. Enllaçar les opcions

Després que el concursant hagi llegit la pregunta i quatre opcions, assegureu-vos de crear enllaços perquè el concursant pugui fer clic a la resposta que triï. Feu clic al cursor dins del primer quadre de text. Aquesta vegada, en lloc de ressaltar el text per enllaçar-lo, feu clic al contorn del quadre per ressaltar el quadre. Feu clic amb el botó dret a l'esquema del quadre, seleccioneu "Hiperenllaç" i trieu a quina diapositiva voleu enllaçar-lo.

Creeu una diapositiva prèviament felicitant el jugador per tenir la pregunta correcta. S'han d'adreçar aquí mitjançant un hiperenllaç fent clic a la resposta correcta. Feu un hiperenllaç de totes les altres respostes a una diapositiva per dir-li al jugador que han equivocat la resposta

Feu un joc que vulgui ser milionari mitjançant el pas 7 de PowerPoint
Feu un joc que vulgui ser milionari mitjançant el pas 7 de PowerPoint

Pas 7. Feu que aparegui la pregunta i les opcions, una per una, mitjançant efectes especials

Podeu fer que la pregunta i les opcions apareguin, una per una, com al programa, mitjançant efectes especials. A continuació s’explica com fer-ho:

  • Ressalteu l’esquema del quadre de preguntes, tal com vau fer per enllaçar les quatre opcions. Assegureu-vos de ressaltar el quadre i no el text. A continuació, aneu a Presentació de diapositives> Animació personalitzada. El tauler de tasques Animació personalitzada hauria d'aparèixer a l'extrem dret de la pantalla. A "Afegeix un efecte", seleccioneu Entrada> i, tot i que vulgueu que entri el vostre text. Podeu fer que aparegui, esvaeixi, aparegui, es dissolgui i tot tipus de coses.
  • Ara, una nova animació hauria d’estar a l’espai en blanc. Feu-hi clic dret. Seleccioneu "Comença després de l'anterior". A continuació, seleccioneu el quadre de text de la primera resposta. A "Afegeix un efecte", seleccioneu Entrada> i, a continuació, com voleu que aparegui. Si voleu, podeu seleccionar "Aleatori" per fer-lo aleatori com entra el text. Quan l'animació aparegui a sota de l'anterior al tauler de tasques, feu-hi clic amb el botó dret i seleccioneu "Inicia després de l'anterior". Torneu a fer-hi clic. Aquesta vegada, seleccioneu "Temporització" i desplaceu-vos o escriviu el nombre de segons que donareu al vostre jugador perquè llegeixi la pregunta abans que comencin a aparèixer les respostes (és a dir, 5-10. No voleu que el vostre jugador estigui allà assegut durant 15 segons, pensant: "Què està passant? Les opcions apareixeran o què?")
  • A continuació, ressalteu la segona opció. A Afegeix un efecte> Entrada, seleccioneu la forma en què voleu que aparegui la segona opció a la presentació de diapositives. Un cop aparegui al tauler de tasques, feu-hi clic amb el botó dret i seleccioneu "Inicia després de l'anterior". Ara, torneu a fer-hi clic amb el botó dret i seleccioneu "Temporització". Ara, desplaceu-vos o escriviu el nombre de segons que voleu que el vostre jugador esperi entre '' opcions ''. 1,5 a 3 segons és bo per a això, depenent de la velocitat del lector que tingui el vostre jugador (manteniu-lo 3-4 segons per als nens més petits que jugaran el joc). Repetiu aquest pas amb les dues últimes opcions.
  • Podeu repetir-ho amb cadascuna de les vostres preguntes o copiar i enganxar les diapositives de les vostres preguntes, de manera que, quan enganxeu-la, ja hi haurà tots els efectes i tot el que heu de fer és canviar la pregunta. Tot i això, si copieu i enganxeu les diapositives, assegureu-vos de canviar els enllaços de les opcions a les diapositives corresponents de la vostra nova pregunta.
Feu un joc que vulgui ser milionari mitjançant el pas 8 de PowerPoint
Feu un joc que vulgui ser milionari mitjançant el pas 8 de PowerPoint

Pas 8. Crea una diapositiva felicitant el jugador per haver guanyat un milió de dòlars

A l’espectacle real, aquesta és una fita enorme que poques vegades s’aconsegueix, així que feu que aquesta diapositiva sigui brillant i divertida. També podeu oferir al concursant que torni a jugar o sortir de la presentació de diapositives (vegeu Consells).

Consells

  • Això és ideal per a propòsits educatius si sou mestre. Molts nens poden estar familiaritzats amb el concepte bàsic de l’espectacle i, en cas contrari, introduir-los mitjançant un joc de PowerPoint. Aquest és un joc d'estudi fantàstic per a la revisió a classe i també és molt divertit per als nens. Teniu línies de vida amb les quals els nens poden interactuar, com ara "Pregunteu a la classe" o "Truqueu a un company de classe".
  • Feu que els vostres amics o familiars juguen al joc i vegeu què en pensen. Probablement ho gaudiran!
  • Inspira’t en els jocs oficials en línia. Mireu el programa i vegeu com és i inspireu-vos en això.
  • Afegiu les vostres pròpies regles al joc. Per exemple, només teniu un límit de temps per a la pregunta d'un milió de dòlars o canvieu el valor monetari d'algunes de les preguntes (és a dir, canvieu les preguntes de 25.000, 50.000, 100.000 i 100.000 dòlars a 32.000, 64.000, 125 i 125 dòlars), 000).
  • Per crear un hiperenllaç per sortir del programa, heu de crear un "botó d'acció". Per crear un botó d'acció, aneu a Formes automàtiques> Botons d'acció i feu clic al botó en blanc. A continuació, dibuixeu el botó d'acció allà on vulgueu col·locar-lo a la diapositiva. Un cop l’heu dibuixat, apareixerà un quadre de diàleg. Seleccioneu el quadre d'opcions que diu "Enllaç a:". Feu clic a la fletxa del quadre desplegable i seleccioneu "Finalitza la visualització". Finalment, seleccioneu el botó d'acció i escriviu el que vulgueu que digui (és a dir, "Surt del programa" o "Surt").
  • A les versions americanes més recents del programa, hi ha un límit de temps per a cada pregunta. Podeu afegir un límit de temps a les vostres preguntes mitjançant aquesta tècnica:
    • Cerqueu la diapositiva amb la pregunta a la qual voleu afegir un límit de temps. Creeu un WordArt que mostri el temps que passarà el jugador (és a dir, 30 segons). Assegureu-vos que digui: 30 o: 15 o qualsevol que sigui el límit de temps per al jugador. Aneu a Presentació de diapositives> Animació personalitzada a la barra d'eines principal per obrir el panell de tasques Animació personalitzada. A la diapositiva, seleccioneu el WordArt. Al tauler de tasques Animació personalitzada, feu clic a "Afegeix un efecte" i seleccioneu "Entrada". Feu clic a "Apareix". Hauria d'aparèixer una nova animació (a sota de les que teniu si ja en teniu) al panell de tasques. A continuació, feu clic amb el botó dret a l'animació (hauria de tenir una imatge d'un ratolí) i seleccioneu "Comença amb anterior". A continuació, deixeu el WordArt seleccionat i a "Afegeix un efecte", seleccioneu "Surt" i trieu "desapareix". Una vegada més, feu clic amb el botó dret del ratolí sobre l’efecte situat al tauler de tasques, però aquesta vegada seleccioneu “Inicia després de l’anterior”. A continuació, torneu a fer clic amb el botó dret a l'animació i seleccioneu "Temporització". Al quadre de text, desplaceu-vos o escriviu "1." Ara, creeu un altre WordArt que mostri el següent número cap avall (és a dir: 29 o: 14). Col·loqueu-lo ‘’ directament’’ a sobre de l’últim. Per fer-ho, assegureu-vos que els punts i coma (:) estan alineats de manera que apareguin com un sol, amb els dos números superposats. Feu clic al segon WordArt (és a dir: 29 o: 14) i a Afegeix un efecte, seleccioneu Entrada> Apareix, com abans. Una vegada més, a Afegeix un efecte, seleccioneu Surt> Desapareix. Torneu a fer clic amb el botó dret a l'animació i seleccioneu "Temporització". Ara, al quadre de text, desplaceu-vos o escriviu el número 1.
    • Seguiu creant més WordArts (recordeu que compte enrere:: 30,: 29,: 28,: 27 …). Repetiu aquests passos fins a arribar a: 00. Un cop hàgiu completat el "Timing" amb: 00, ressalteu tot el que hi ha a la diapositiva col·locant el ratolí a la cantonada de la diapositiva i arrossegant-lo fins a l'extrem oposat. A Afegeix un efecte, seleccioneu Surt> Desapareix. Ara, creeu un quadre de text que reculli tota la resta, indicant que el concursant s’ha quedat sense temps i que ha perdut o s’ha vist obligat a marxar, segons el que escolliu. A més, proporcioneu hipervincles per reproduir-los o sortir de la presentació de diapositives. Pot semblar confús amb tot el que se superposa, però tot hauria de funcionar.

Advertiments

  • Aquest article es basa en utilitzar la versió de Windows XP Office 2003 de Windows. Si teniu una versió diferent de Windows o Office, les funcions i les barres d’eines de PowerPoint poden variar.
  • Pot haver-hi algun problema o error amb els enllaços. Si aquest és el vostre primer joc de PowerPoint o si no esteu molt familiaritzat amb PowerPoint, pot haver-hi alguns problemes. No us frustreu i continueu provant-ho.

Recomanat: