Com fer text en 3D amb Blender (amb imatges)

Taula de continguts:

Com fer text en 3D amb Blender (amb imatges)
Com fer text en 3D amb Blender (amb imatges)

Vídeo: Com fer text en 3D amb Blender (amb imatges)

Vídeo: Com fer text en 3D amb Blender (amb imatges)
Vídeo: Как работает Spring Boot и что такое auto-configuration. Магия? 2024, Maig
Anonim

Blender és un potent programa gratuït de codi obert en 3D que permet crear pel·lícules d'animació, efectes visuals, art, models impresos en 3D, gràfics en moviment, aplicacions 3D interactives, realitat virtual i jocs d'ordinador. Aquest wikiHow us ensenyarà a crear text en 3D a la batedora que, posteriorment, podeu fer per crear un logotip en 3D o una presentació animada, per exemple.

Passos

Part 1 de 3: Introducció

Pas 1. Obriu el programa de la batedora

Si no teniu el blender instal·lat a l’ordinador, podeu anar a blender.org i descarregar-lo al vostre ordinador

Part 2 de 3: Entendre els controls bàsics

Pas 1. bitrbita

Gireu la vista al voltant del punt d'interès.

  • Ctrl-Alt-Wheel per girar l'escena al voltant de l'eix Z global des del punt de vista actual.
  • Shift-Alt-Wheel que corresponen a l'arrossegament vertical MMB

Pas 2. Rodeu

Gireu la càmera de la finestra de visualització al voltant del seu eix Z local.

Utilitzeu Maj-Ctrl-Roda

Pas 3. Panoràmica

Mou la vista cap amunt, cap avall, esquerra i dreta.

Per desplaçar la vista, manteniu premuda la tecla Maj i arrossegueu MMB a la vista 3D

Pas 4. Zoom

  • Podeu ampliar i allunyar mantenint premuda la tecla Ctrl i arrossegant MMB.
  • Les tecles d'accés directe són NumpadPlus i NumpadMinus.
  • Si teniu un ratolí de roda, podeu ampliar i reduir la rotació de la roda.

Part 3 de 3: Creació del text

Delete.cube.from.scene
Delete.cube.from.scene

Pas 1. Suprimiu el cub de l'escena inicial

  • Seleccioneu el cub amb el botó esquerre del ratolí (el cub es ressaltarà de color taronja quan estigueu seleccionat).
  • Premeu x al teclat.
  • Seleccioneu Suprimeix al menú emergent.
Add.text.to.scene.in.blender
Add.text.to.scene.in.blender

Pas 2. Afegiu text a l'escena

  • Feu clic a "Maj + A" al teclat; s'obrirà una llista a la pantalla.
  • Seleccioneu l'opció "Text".
Edit.text.1
Edit.text.1

Pas 3. Editeu el text

  • Seleccioneu el text amb el ratolí esquerre (el text es ressaltarà de color taronja quan se seleccioni).
  • Prem la pestanya per entrar al mode d'edició.
  • Escriviu el que vulgueu que sigui el text.
  • Assegureu-vos d’escriure tot bé perquè més endavant no el podreu canviar.
  • Prem la pestanya per sortir del mode d'edició una vegada que escriviu el que voleu.
Change.fontinblender
Change.fontinblender

Pas 4. Canvieu el tipus de lletra del text

  • Aneu a la pestanya de text de la part dreta (icona "a").
  • A la pestanya de text, aneu a la secció de tipus de lletra.
  • Premeu la icona de fitxer petit per mostrar-la regularment que dirà "carrega un tipus de lletra nou des d'un fitxer" si passeu el cursor per sobre.
  • Seleccioneu una font del vostre ordinador.
Extrudeix.text.to.size1
Extrudeix.text.to.size1

Pas 5. Extrudeu el text a la pestanya de text

  • Aneu a la pestanya de text de la part dreta (icona "a").
  • A la secció de geometria, podeu extruir el text augmentant el nombre d'extrusió.
  • Podeu extruir el text a la mida que vulgueu.
Centre.text.at.origin1
Centre.text.at.origin1

Pas 6. Centreu el text

  • Seleccioneu el text amb el ratolí esquerre (el text es ressaltarà de color taronja).
  • A continuació, feu clic amb el botó dret del ratolí i navegueu per establir l'origen.
  • A continuació, seleccioneu la geometria per originar.
Rotate.text
Rotate.text

Pas 7. Gireu el text

  • Seleccioneu el text amb el ratolí esquerre (el text es ressaltarà de color taronja).
  • Al teclat, premeu R
  • després X al teclat
  • A continuació, escriviu 90 al teclat
  • A continuació, premeu Intro
  • Això farà girar el text 90 graus sobre l'eix x
Convert.to.mesh
Convert.to.mesh

Pas 8. Converteix el text en una malla

  • Assegureu-vos que el text tingui l'aspecte que desitgeu, ja que ara en crearà un objecte.
  • Seleccioneu el text amb el ratolí esquerre (el text es ressaltarà de color taronja)
  • Aneu al menú d'objectes
  • Ves a convertir a
  • A continuació, seleccioneu malla de curve / meta / surf / text
Clean.uptext
Clean.uptext

Pas 9. Traieu els vèrtexs dobles del text

  • Seleccioneu el text amb el ratolí esquerre (el text es ressaltarà de color taronja)
  • A continuació, premeu Tabulador al teclat per estar en mode d'edició
  • A continuació, premeu A per seleccionar-ho tot
  • Aneu al menú de malla
  • Anar a netejar
  • Seleccioneu dissolució limitada
  • Premeu la pestanya per sortir del mode d'edició
Add.material.to
Add.material.to

Pas 10. Canvieu el material del text

  • Aneu a la pestanya de materials de la part dreta
  • Premeu Afegeix una nova
  • A continuació, canvieu el color base
  • Aquí també es poden crear materials si es vol, però això requerirà l’ús de nodes que és més complex.
Move.camera.1
Move.camera.1

Pas 11. Col·loqueu la càmera perquè el text sigui visible

  • Seleccioneu la càmera amb el ratolí esquerre (la càmera es ressaltarà de color taronja)
  • Seleccioneu l'eina de moviment al prestatge d'eines que hi ha a la part esquerra de la pantalla
  • Si el prestatge d'eines no és visible, premeu "T" al teclat per canviar la visibilitat
  • A continuació, utilitzeu les fletxes de coordenades per moure la càmera en les direccions X, Y i Z
  • Utilitzeu també les pestanyes d'ubicació i rotació del tauler d'elements, al tauler de propietats situat a la part dreta de la pantalla
  • Si el tauler de propietats no és visible, premeu "N" al teclat per canviar la visibilitat
Check.text.is.visible
Check.text.is.visible

Pas 12. Comproveu que el text sigui visible a la càmera

  • Aneu a la pestanya de visualització de la part superior
  • Llavors el punt de vista,
  • A continuació, seleccioneu la càmera
  • Això us mostrarà el que és visible a la càmera
  • Si el text no és totalment visible a la vista de la càmera, voldreu moure la posició de la càmera
Change.background.color
Change.background.color

Pas 13. Canvieu el color del fons

  • Aneu a la pestanya del món a la part dreta
  • Aneu a la secció de superfície
  • Canvieu el color de fons
Savefile
Savefile

Pas 14. Deseu el vostre projecte

  • A l'extrem superior esquerre, feu clic al fitxer,
  • A continuació, feu clic a Desa com a
  • Trieu una ubicació i un nom per al vostre projecte
  • A continuació, feu clic a Desa com per desar el projecte
Renderimage
Renderimage

Pas 15. Renderitzeu el text

  • Feu clic a l'opció de renderització a l'extrem superior esquerre de la pantalla de l'aplicació per obtenir una visualització renderitzada del text.
  • S'obrirà una finestra nova on es mostrarà la imatge.

Recomanat: