Com es crea una interpolació de moviment en Flash: 10 passos (amb imatges)

Taula de continguts:

Com es crea una interpolació de moviment en Flash: 10 passos (amb imatges)
Com es crea una interpolació de moviment en Flash: 10 passos (amb imatges)

Vídeo: Com es crea una interpolació de moviment en Flash: 10 passos (amb imatges)

Vídeo: Com es crea una interpolació de moviment en Flash: 10 passos (amb imatges)
Vídeo: Stop, Drop & Photoshop: Color Matching & Harmonization #photoshop #shorts 2024, Maig
Anonim

Si no sou nou en flash i proveu d’animar, proveu-ho. La interpolació és la forma més senzilla d'animar en el complicat món de Flash; aquest article intenta mostrar com es poden fer simplement. Suposa que el lector està familiaritzat amb les eines de Flash. Aquest tutorial està pensat per a PC amb Windows i Adobe Flash 8.

El suport per a Adobe Flash finalitzarà el desembre de 2020. Passat aquest temps, ja no serà possible utilitzar Flash

Passos

Creeu una intervenció de moviment al pas 1 de Flash
Creeu una intervenció de moviment al pas 1 de Flash

Pas 1. Obriu Flash

Si no es troba al menú d’inici ni a l’escriptori, el podreu trobar a Ordinador a Boot drive / Program Files / Macromedia / Flash 8.

Creeu una interpolació de moviment al pas 2 de Flash
Creeu una interpolació de moviment al pas 2 de Flash

Pas 2. Dibuixa una forma

Això serà el que animeu.

Creeu una interpolació de moviment al Flash Pas 3
Creeu una interpolació de moviment al Flash Pas 3

Pas 3. Seleccioneu la forma que heu creat amb l '"Eina de selecció" i premeu "CTRL + F8"

Creeu una interpolació de moviment al Flash Pas 4
Creeu una interpolació de moviment al Flash Pas 4

Pas 4. Vigileu que aparegui el quadre de diàleg "Converteix en símbol"

Heu de seleccionar "Gràfic". Es pot posar nom, però no és necessari.

Creeu una interrupció de moviment al pas 5 de Flash
Creeu una interrupció de moviment al pas 5 de Flash

Pas 5. Ara feu clic a D'acord

Creeu una interrupció de moviment al pas 6 de Flash
Creeu una interrupció de moviment al pas 6 de Flash

Pas 6. Aneu a la línia de temps i feu clic al quadre 10

Creeu una interpolació de moviment al Flash Pas 7
Creeu una interpolació de moviment al Flash Pas 7

Pas 7. Feu clic amb el botó dret del marc 10 i seleccioneu "Insereix marc"

Creeu una interrupció de moviment al Flash Pas 8
Creeu una interrupció de moviment al Flash Pas 8

Pas 8. Feu clic sobre un marc entre el marc 1 i el marc 10

Feu clic amb el botó dret sobre aquest marc seleccionat i seleccioneu "Crea interpolació de moviment"

Creeu una interpolació de moviment al Flash Pas 9
Creeu una interpolació de moviment al Flash Pas 9

Pas 9. Torneu al marc 10 i seleccioneu-lo

Canvieu el vostre "símbol gràfic" de la manera que vulgueu. Podeu utilitzar l'eina Transformació lliure per fer-la més petita, més gran o arrossegar-la a un lloc diferent de l'escenari.

Ara, si mireu la línia de temps, hi hauria d’haver una fletxa blava als marcs buits entre el fotograma 1 i el 10. Això vol dir que s’ha creat un "Motion Tween" i animarà el vostre símbol des de la posició del fotograma 1 fins a la posició al quadre 2

Creeu una interrupció de moviment al pas 10 de Flash
Creeu una interrupció de moviment al pas 10 de Flash

Pas 10. Proveu la vostra animació

Torneu enrere i seleccioneu el fotograma 1 i premeu "Retorn" al teclat o seleccionant Control> Prova la pel·lícula. Sigui com sigui, apareixerà l'animació i el vostre símbol hauria de canviar la forma que volíeu, per mida, posició o forma.

Vídeo: mitjançant aquest servei, es pot compartir informació amb YouTube

Consells

  • Assegureu-vos de desar el projecte mentre treballeu, prement Ctrl + S o Fitxer> Desa.
  • Aneu amb compte de convertir sempre la vostra forma en un símbol perquè el Tween no funcioni.

Recomanat: